Axiom Verge 2 foi recentemente mostrado dentro do Summer Game Fest. Possui algumas diferenças com o primeiro capítulo, por exemplo o personagem desta vez luta principalmente com armas brancas, também aproveitando a habilidade de hacking, ao invés da arma do primeiro capítulo, publicado em 2015. O criador Thomas Happ anunciou recentemente o adiamento, mas um novo vídeo também sugere que o desenvolvimento está quase concluído.

Happ também está construindo Axiom Verge 2 de uma forma muito incomum para uma metroidvânia. Na verdade, os jogadores podem pular as lutas contra chefes se acharem que são muito difíceis. Aqui estão suas palavras:

“Eu conversei com muitas pessoas que gostavam de explorar o mundo de Axiom Verge, apenas para ficarem presas em um chefe que eles não podiam superar. E isso acabou com a experiência de jogo para eles. Para os jogadores que amam uma boa luta contra o chefe, você será recompensado por seus esforços. Mas se você preferir correr na frente deles e continuar explorando, esta também é uma maneira completamente válida de experimentar o Axiom Verge 2. "

Happ falou sobre o jogo em um post no Blog da PlayStation, explicando que também tem expandiu as opções de dificuldade. Em vez de escolher entre fácil / normal / difícil, você pode ajustar independentemente quanto dano é causado aos inimigos e quanto dano é recebido.