O futuro da indústria de videogames está sobre nós cada vez mais voltado para o celular. A rotatividade dos jogos para smartphones rivaliza com PCs e consoles e, ao contrário do último, está crescendo exponencialmente. A EA entendeu essa tendência e parece ter a intenção de ganhar uma boa fatia do mercado.

O primeiro movimento verdadeiramente sensacional neste sentido, a Electronic Arts fez isso em fevereiro. Gastando US $ 2,1 bilhões, na verdade, EA adquiriu Glu, desenvolvedor móvel que cria principalmente jogos baseados em celebridades, como Katy Perry ou Kim Kardashian.

A aquisição da Glu visava apenas a ganhar uma fatia do mercado móvel à frente da competição. Na verdade, não há novos projetos de qualquer tipo relacionados à função da EA na empresa. No entanto, outra compra parece ir na direção oposta.

em 23 de junho, a EA anunciou que comprará o desenvolvedor da Warner Bros. Games Playdemic, autor de Golf Clash. O título obteve enorme sucesso, com mais de 10 milhões de downloads na plataforma Android. O preço desta vez é de 1.4 bilhão de dólares, que somados aos recursos aplicados em fevereiro compõem a cifra de 3.5 bilhões investidos em menos de seis meses. 

Paul Gouge, CEO da Playdemic (à direita)

 

A própria natureza do jogo carro-chefe da empresa, um esporte baseado em golfe, sugere que EA pode ter planos adicionais para o futuro da Playdemic. A software house também produz o PGA Tour, baseado no golfe, entre seus diversos jogos esportivos.

A razão pela qual WarnerMedia vendido Playdemic é estratégico. A empresa está passando por um período de transição provocado pela fusão com a Discovery e decidiu focar seus recursos apenas em jogos que exploram propriedade intelectual da Warner. Na verdade, apenas no catálogo da Warner Games Golf Clash e Scribblenouts eles não têm vínculos com grandes nomes da empresa, como Harry Potter e o universo DC.