Bloomberg reuniu pistas e encontrou confirmações de fontes internas sobre um concreto O interesse da Netflix na produção e distribuição de videogames. Algumas suposições e os dados ocultos nos aplicativos já sugeriam a notícia, agora confirmada por fonte direta.

A primeira pista sobre a intenção da gigante do streaming de entrar no mercado de jogos veio com a suposição de Mike Verdu. Ex-vice-presidente do Facebook, Verdu era responsável pelo desenvolvimento de videogames para Oculus. Ele também havia trabalhado anteriormente para a Electronic Arts, desenvolvendo títulos como os Sims, Plantas vs. Zombies e a franquia Star Wars. 

A segunda pista pega por Bloomberg é sobre o aplicativo Netflix iOS. Pesquisa conduzida pelo desenvolvedor Steve Moser e depois compartilhado com o jornal, revelou a presença de código utilizável para hospedar videogames na plataforma. 

Finalmente confirmação veio de uma fonte interna, permaneceu anônimo. De acordo com a fonte, a Netflix não pretende apenas se tornar uma plataforma de streaming de videogame, mas também produzi-los. Os títulos aparecerão no catálogo ao lado dos demais conteúdos, como já acontecia no passado com documentários ou especiais de stand up comedy.

A novidade deve ser oficializada já no próximo ano, mas isso não levará a um aumento no preço do serviço de acordo com a fonte da Bloomberg. A notícia fez a ação saltar, e deu origem a várias teorias sobre qual poderia ser a estratégia da Netflix para abrir caminho em um mercado já muito competitivo.

A análise relatada pela Bloomberg explica o movimento como uma forma de mover as águas em mercados mais estruturados, como o dos EUA. De fato, nos Estados Unidos a Netflix, embora tenha uma posição dominante, não consegue mais manter uma taxa de crescimento satisfatória. Espera-se, portanto, que essa nova oferta atraia clientes e, ao mesmo tempo, pressione a concorrência da Disney e da HBO.

Quanto à estratégia da Netflix para entrar no mercado, o artigo identifica dois aspectos. A primeira é aproveitar a experiência já adquirida com séries de TV, começando com poucos títulos bem selecionados e depois expandir de acordo com o sucesso que essas primeiras etapas terão.

O segundo aspecto diz respeito ao conteúdo dos títulos. Os jogos estarão vinculados aos programas de maior sucesso hospedados na plataforma. Na verdade, já há algum tempo a Netflix reserva os direitos para um título baseado em Stranger Things. 

Qualquer que seja a estratégia que a Netflix decida implementar, sua entrada no mundo dos videogames pode representar um terremoto, deve ter sucesso onde a Amazon está falhando com seus estúdios.