No acumulado do ano Take-Two, a empresa que controla a Rockstar, começou uma busca implacável por mod do GTA. A editora está avançando com o DMCA, atingindo mods históricos e altamente considerados que estão desaparecendo da internet.

A ação Take-Two começou em fevereiro e teve lançamentos de sucesso engenharia reversa de GTA 3 e Vice City. Os modders lutaram para manter suas criações vivas e parecia que a empresa não tinha intenção de perseguir uma causa.

Esta semana, porém, a empresa-mãe da Rockstar está de volta ao comando, e os caídos são muitos. O nome mais proeminente é o de GTA Liberty City. Publicado em 2005, o mod reproduziu toda a terceira parcela da série no motor gráfico de Vice City, mas agora não está mais disponível para download no ModDB.

O mesmo destino que encontraram Vice Cry, que melhorou as texturas de Vice City e os mods que eles converteram Vice City Stories e Liberty City Stories, consoles exclusivos, a serem jogados em San Andreas.

Outro mod atingido pelo aviso de direitos autorais é GTA Underground, um dos projetos mais ambiciosos envolvendo os capítulos do GTA no início do milênio. O mod combinou os mapas de GTA 3, Vice City e San Andreas e outros jogos Rockstar, como Bully, Manhunt e Manhunt 2, também adicionando guerras de gangues à jogabilidade.

Mas o Take-Two não se concentra apenas em capítulos antigos. Até o mapa Revisão de Vice City, desenvolvido por modders para GTA 5, não está mais disponível. Todas as vítimas desta onda de greve são listadas em um separado postagens nos fóruns do GTA.

A razão pela qual os mods GTA floresceram nestes anos, além do enorme sucesso dos jogos, foi Atitude complacente da Rockstar. A empresa veio para tranquilizar os moddders com um lançamento de 2017, mas foi silenciosamente modificadas dois anos depois.

Rockstar havia se comprometido a não interferir com os mods, desde que permanecessem como um único jogador. Agora embora não permite que você use partes importantes do seu IP e que você cria novos mapas ou novas histórias a partir de seus próprios jogos. Nenhuma dessas cláusulas foi incluída no declaração original.

As razões pelas quais a Take-Two decidiu reclamar desses mods apenas agora, 16 anos após seu lançamento, não são claras. As hipóteses mais acreditadas dizem respeito uma futura versão de GTA 6 ou um remasterizado dos capítulos do início dos anos 2000.