Certamente o título de anúncio mais discutido do último EA Reprodução pertence a Dead Space Remake, a nova proposição de tecnologia de próxima geração do clássico TPS Horror of the Visceral Games chegando a PS5 e Xbox Series X / S. Durante uma entrevista para IGN, o diretor criativo de EA Motive divulgou mais informações sobre o processo de desenvolvimento do jogo.

Dead Space Remake EA Motive Electronic Arts Cut Conteúdo

De acordo com as palavras de Campos-Oriola Romano, para recriar os vários ativos foi necessário encontre todo o material do jogo original, incluindo alguns elementos não incluídos no lançamento de 2008 e pertencentes ao seu cortar conteúdo, também deixando uma coisa clara: ISTO NÃO É REMASTER.

“Começamos com o design original do primeiro Dead Space. O engraçado é que existem iterações desenvolvidas antes do lançamento. No primeiro capítulo, é possível ver alguns corredores aos quais (os meninos da Visceral) queriam dar prioridade, para depois entender porque foram alterados devido a limitações técnicas. Em termos de visual, som, jogabilidade, tudo, estamos reconstruindo todos esses ativos. Não é uma porta, não estamos aumentando a resolução das texturas ou aumentando os polígonos dos modelos. Estamos reconstruindo tudo isso, estamos recriando todas as animações etc. "

O que você acha? Você gostaria de ver o Dead Space imaginado por Visceral sob uma luz diferente tanto em termos de gráficos quanto em termos de conteúdo não publicado?