Nas últimas horas, um dos principais designers de Convés de vapor, Greg Coomer, deu uma entrevista interessante para PC Gamer onde ele fala sobre uma das escolhas arquitetônicas fundamentais que a equipe sempre levou em consideração durante o desenvolvimento de hardware.

Uma das maiores preocupações dos usuários era, de fato, a possibilidade de possíveis diferenças de desempenho entre os modos portátil (portátil) ou encaixado do dispositivo da Valve. No entanto, Coomer deixou claro que os desenvolvedores durante o processo de design se concentraram desde o início no objetivo de garantir performance máxima hardware, independentemente de como ele é usado.

Console portátil da válvula de convés Steam

Ao contrário, portanto, como acontece com outro console híbrido, Nintendo Interruptor, que roda os jogos em uma resolução mais baixa em um laptop, o Steam Deck garantirá absolutamente a mesma experiência em ambos os modos de uso.