Os jogos do Nintendo 64 podiam ir a 50 Hz no Nintendo Switch, como faziam no console original.

Anunciados durante o Nintendo Direct, os títulos para o histórico console Nintendo 64 chegarão no final de outubro no Nintendo Switch, mas pode haver um problema para nós, europeus. Conforme mostrado no Twitter, a parte do Direct dedicada a este console virtual era diferente na América e no Reino Unido (portanto, a Europa em geral).

O trailer europeu foi de fato reproduzido no formato PAL, e não no formato NTSC como nos EUA. No console original, os jogos europeus, portanto no formato PAL, iam a 50 Hz, ou seja eles correram mais devagar em comparação com a contraparte estrangeira que foi para 60Hz. É muito provável que este tratamento também seja replicado no próximo console virtual, portanto, mesmo que a Nintendo ainda não tenha esclarecido o assunto.