Apesar de não estar oficialmente presente no Tokyo Game Show 2021, Yoshida queria falar sobre o desenvolvimento de Final Fantasy XVI.

Durante a transmissão ao vivo do painel da Square Enix, Naoki Yoshida atualizou os fãs sobre Final Fantasy XVI, um grande ausente do Tokyo Game Show 2021. O chat também participou Hironobu Sakaguchi, pai da saga e atual líder da software house Mistwalker, e foi fundamental para o fluxo das informações.

Sakaguchi de fato admitiu que, desde o trailer, Final Fantasy XVI parece um título completamente fantasia, como os primeiros jogos da saga até o quinto capítulo. O produtor confirmou essa impressão, afirmando que o cenário principal está completo e no momento estamos trabalhando no desenvolvimento final das missões secundárias. Os modelos estão prontos e estamos trabalhando nos retoques finais do componente gráfico. Yoshida também sugeriu o desenvolvimento do personagem, que será gerenciável por meio árvores de habilidade.

A conversa continuou com Sakaguchi, que brincou dizendo que queria escrever uma missão para Final Fantasy XVI e, para a resposta de Yoshida ao poder fazê-lo no capítulo XNUMX, o diretor histórico continuou a brincar dizendo que não queria competir com os conteúdos criados por Yoko Taro (criadora de NieR e Drakengard) e por Yasumi Matsuno (Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics entre muitos títulos).

O desenvolvimento, portanto, parece estar progredindo muito rapidamente e chegando ao fim. Podemos esperar ver isso em 2022?