Desde seu primeiro anúncio, o pacote add-on para Nintendo Switch Online foi duramente criticado por fãs do grande n, não só no que se refere ao preço, mas também no que diz respeito à quantidade de valores mobiliários oferecidos no momento em que estão disponíveis no serviço.

Infelizmente para a Nintendo, o lançamento do serviço ontem não fez nada além de jogando combustível no fogo, especialmente no que diz respeito a emulação de jogos Nintendo 64 e modos online implementados.

Entre os títulos mais problemáticos, encontramos The Legend of Zelda: Ocarina do tempo, um título que no emulador N64 para Nintendo Switch falha em capturar a atmosfera e estética do título original, mostrando algumas falhas do próprio emulador no que diz respeito Renderização de elementos do cenário, como os reflexos da água e la nebbia em todo o mundo do jogo, que na época também era usado para esconder os modelos envolvidos em fase de carregamento.

Ainda falando sobre Ocarina do tempo, alguns membros da comunidade de speedrunning do jogo encontraram um atraso de entrada de pelo menos 200ms (2 quadros) entre pressionar um botão no controle e a reação real de Link dentro do jogo. O mesmo usuário Toufool comparou as várias versões do jogo para responder a algumas considerações geradas no tweet original.

No caso de Mario Kart 64, por outro lado, a maioria dos relatórios diz respeito a alguns problemas relacionados ao áudio sendo reproduzido pelo jogo e para a infraestrutura online usado para suportar tela dividida entre 4 jogadores.

Falando em outros problemas encontrados com o próprio emulador, problemas também foram encontrados no configuração chave escolhido pela Nintendo, e que poderia tornar a experiência problemática dentro dos títulos que fazem uso de Botão C, característica do Nintendo 64.

Se você tiver interesse em aprender mais sobre o assunto, indicamos o último vídeo da Modern Vintage Gamer.