Trilogia GTAPara aqueles que perderam nos últimos dias, o Trilogia GTA (contendo a terceira parcela, Vice City e San Andreas) não se tornou exatamente uma obra-prima. As reedições na versão Remastered dos três clássicos da Rockstar mostraram imediatamente lacunas técnicas assustadoras, com dançarinos, bugs e falhas em profusão, resolução questionável e um fenômeno pop-in significativo, a ponto de levar os usuários a solicitar em massa reembolso. A versão para PC foi temporariamente removida do Rockstar Launcher antes de ficar disponível apenas recentemente, demonstrando que toda a operação não saiu exatamente como o planejado.

O espelho mais óbvio de uma situação que, sem dúvida, não é a ideal é a pontuação do usuário obtida pela trilogia GTA no Metacritic: a pontuação média obtida no famoso site das várias versões disponíveis está ao redor 0.5, retratando adequadamente a fotografia de uma situação substancialmente desastrosa. Quanto à versão Nintendo Interruptor, em particular, é até mesmo o sexta pior classificação de todos os tempos, derrotado apenas por títulos do calibre de Agony and FIFA: Legacy Edition.

Jogos da Grove Street, um estúdio que há anos lida com os ports do GTA para as várias plataformas, entretanto já prometeu atualizações futuras que vai consertar uma edição atualmente inaceitável para os fãs da série.