Passe de batalha multijogador Halo InfiniteA passagem de batalha de Halo Infinite representou o elemento de discórdia nessas primeiras semanas do jogo. Muitos usuários reclamaram desde o início que a progressão é muito lenta para o seu gosto e 343 Industries ele prontamente fez quaisquer alterações. No entanto, estes não parecem ter sido suficientes para a comunidade, que pediu uma maior aceleração do nivelamento. E o estúdio de propriedade da Microsoft decidiu agradá-los novamente.

Conforme confirmado em um Tweet do gerente da comunidade, John Junyszek, a situação foi monitorada nos últimos dias e a 343 decidiu optar por um aumento na experiência obtida dos primeiros seis jogos do dia no Halo Infinite, de forma a não penalizar excessivamente a progressão dos jogadores casuais e com menos tempo disponível.

Graças a essa mudança, os usuários serão capazes de progredir em um nível inteiro todos os diassimplesmente jogando seis jogos: após estes, a experiência recebida será revertida para os valores atuais de 50XP para cada partida concluída no final do dia. Uma medida significativa que deve finalmente atender às demandas dos jogadores.

Halo Infinite, embora tenha entrado oficialmente em seu primeira temporada, ainda está em fase Beta: o lançamento definitivo deve ocorrer na próxima 8 dezembro, em conjunto com o lançamento da campanha single player.