Desde os dias de SEGA VS Nintendo, a Guerra do console tem sido um componente importante de várias discussões (tóxicas ou não) na internet. Quer se trate de brigas de leões de teclado simples e engraçadas ou discussões calmas e pacíficas, durante grande parte da vida desta indústria os vários desenvolvedores usaram este confronto de base de fãs antes como um força motriz para o seu próprio marketing (SEGA faz o que não faz) e depois como uma ferramenta de análise para levar adiante e evoluir a indústria.

No entanto, nos últimos anos Phil Spencer e sua equipe Xbox eles começaram a tomar um caminho completamente oposto, apoiando iniciativas como jogo online em múltiplas plataformas e se concentrando principalmente em seus próprios serviços, como Xbox Game Pass e xCloud. Durante a última entrevista com a revista borda, o chefe do time verde ele queria reforçar essa crença.

“Gastamos energia zero para tornar outras plataformas menores para que o Xbox cresça. […] E é por isso que nos concentramos em coisas como jogo cruzado e salvamento cruzado. Penso nesses cenários em que me pergunto por que você e eu não podemos jogar juntos, e o console que comprei em comparação com o que você comprou não deveria ser um deles. Ter que colocar barreiras artificiais não ajuda o setor a crescer. ”