Se você está se perguntando por que a atualização mais recente para Fortnite era muito mais pesado do que os anteriores, saiba que nem todos esses GigaBytes foram ocupados por Modelo 3D de The Rock. Na verdade, a equipe de epic Games aproveitou o início do Capítulo 3 de seu Battle Royale recorde para renove completamente o jogo, adaptando-o ao novo 5 Unreal Engine.

"Com a chegada do Capítulo 3, o desenvolvimento do @FortniteGame mudou para o Unreal Engine 5. Estamos entusiasmados em compartilhar esta jornada com você e trabalhar para torná-la a melhor experiência possível para toda a comunidade Fortnite."

Com o pouso em 5 Unreal Engine, a equipe conseguiu desenvolver uma nova mecânica dedicada ao física do jogo, partindo do clássico deslizamento das encostas rochosas, até replicar a adrenalina e a espetacularidade do balance entre os edifícios do Daily Bugle como o Homem-Aranha.

A esses elementos, um renovado é adicionado sistema meteorológico, capaz de colocar ainda mais pimenta em partidas criando tempestades, temporal e assim por diante. Além disso, o trabalho de otimização feito em consoles de geração antiga (PlayStation 4 e Xbox One) ou plataformas como Nintendo Switch e Android, que conseguem acompanhar as versões de melhor desempenho presentes no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Precisamente por esse motivo, porém, o jogo não suporta as verdadeiras novidades do novo motor como Lumen para gerenciamento de iluminação global e Nanite para renderizar polígonos de alta qualidade.