Quem acompanha o cinema e os videogames há anos e principalmente quem, como ele escreve, é fã dos dois mundos, sabe bem: falar de obras de entretenimento que se baseiam na mistura dos dois gêneros não é nada fácil . Até porque, ao longo dos anos, nos acostumamos a acreditar - não erradamente - que os longas-metragens tirados de qualquer título não só não conseguiam igualá-lo completamente, mas que às vezes eram reduzidos a uma representação desajeitada da fonte . videogames nos quais eles são inspirados. E, de fato, com algumas raras exceções - veja Silent Hill 2006, só para dar um exemplo - pense passado Resident Evil lançado nos cinemas para perceber como é fácil estar certo. Escusado será dizer, portanto, que aprender sobre a realização de um filme baseado em um dos mais famosos exclusivos da Sony, na época, deixou espaço, além do hype, para uma série de dúvidas, medos e incertezas mais do que legítimas. . No entanto, podemos dizer com segurança que, com Inexplorado, Ruben Fleischer conseguiu dissolver a maioria desses medos, embora não todos e, sobretudo, não sem algumas reservas.

Esta reinterpretação cinematográfica do universo Uncharted pretende funcionar não como uma remodelação de um capítulo específico da saga dos videojogos, mas como uma história das origens. O filme pretende, portanto, narrar uma história "não editada", construída e diluída, porém, com base no universo narrativo que todos conhecemos: temos um jovem Nathan Marreco (Tom Holland) que, anos depois de ser separado de seu irmão ladrão Sam, entra em contato com um rapaz igualmente jovem Victor Sullivan (Mark Wahlberg): este último, observando suas habilidades, oferece-lhe para se tornarem parceiros em uma aventura em busca do ouro perdido de Magalhães, escondido por sua tripulação no retorno do que é conhecido por muitos como a primeira circunavegação do mundo. Os dois, claro, terão que triunfar no empreendimento com a ajuda de um velho - mas não aqui - conhecido, Chloe Frazer (Sophia Taylor Ali), enquanto tentava tirar o melhor do descendente da família que, séculos atrás, financiou sem sucesso a expedição de Magalhães: Moncada (Antonio Banderas) e seu braço direito Braddock (Tati Gabrielle). Tudo com a esperança, para o jovem e inexperiente Nate, de entrar em contato com seu irmão, cujos rastros há muito se perderam.

Inexplorado

Este é, para todos os efeitos, o tipo de enredo que se esperaria de um capítulo da saga, e isso deve ser reconhecido imediatamente pelo diretor: ele era perfeitamente capaz de captura a essência dos jogos e trazê-la de volta para a tela grande. Encontramos um Tom Holland realmente em forma, capaz de dar ao seu Nathan Drake o carisma, a sagacidade e a sagacidade que estamos acostumados a amar. Da mesma forma, Wahlberg é em todos os aspectos um Sully realmente credível: sua astúcia, sua atitude brusca e sua ganância bem-humorada parecem ter sido tiradas diretamente da gaveta do designer de personagens de Uncharted: A Fortuna de um Drake. Ao mesmo tempo, surpreende positivamente A capacidade de Fleischer de estabelecer as bases dessarelação pai-filho afável que caracteriza a dupla Nate - Sully: mas ainda mais, é muito legal vê-lo tomar forma e desenvolver-se lentamente desde o início da exibição, como seria de esperar de um filme centrado no princípio das aventuras dos nossos queridos protagonistas. A personagem de Chloe Frazer merece uma menção à parte: eu pessoalmente adorei a interpretação de Ali, perfeitamente em sintonia com o ladrão ambíguo e fascinante que conhecemos em Entre ladrões.

Inexplorado

Todo este andaime é suportado por uma encenação sólido, entretenimento  e convincente. Durante toda a duração do filme, é improvável que o tédio apareça, exceto, talvez, em momentos específicos de curta duração caracterizados por cenas descontadas e/ou telefonemas. Exceto por esses pequenos colchetes, porém, as quase duas horas de projeção fluem de forma decidida fluido e engraçado, especialmente graças a um leitmotiv leve e irônico que contribui para lembrar mais de uma vez a fonte de inspiração para o filme. Entre explorações em ravinas perigosas, infiltrações em museus e igrejas e lutas de tirar o fôlego, a impressão é mesmo a de presenciar não só uma longa e frenética cutscene de jogo - positivamente falando - mas também um remake moderno e mais leve de clássicos do calibre do Código da Vinci, só para citar um. A direção deste Uncharted sempre se mostra claro e concisas, as cenas de ação acabam bem virar e, sobretudo, nunca confuso. A isto junta-se uma fotografia que, sem rodeios, poderíamos definir definitivamente inspirado e funcional, certamente capaz de restituir a beleza de algumas visões exóticas que é chamada a reproduzir.

Inexplorado

Falando em ladrões e tesouros, porém, infelizmente é o caso de dizer: nem tudo que reluz é ouro, e este Uncharted certamente não está livre de algumas falhas e imperfeições. Como inicialmente previsto, Fleischer conseguiu enxertar o enredo da projeção nas mesmas trilhas seguidas pela saga do videogame mas, se por um lado isso certamente representa um elemento louvávelpor outro lado também surge como real limitar. Embora o enredo seja, na verdade, uma reinterpretação dos capítulos do Playstation e, por isso, agradável da mesma maneira, ainda devemos ter em mente a falta de interatividade. O que, em nosso console, estamos acostumados a viver como uma aventura decididamente memorável se transforma em um épico tão emocionante, mas talvez poderia ter dado mais. Outro ponto que não convence totalmente é a contrapartida antagônica do filme. Sem dar spoilers, basta saber que, apesar de impressionado positivamente com a interpretação de Banderas, seu Moncada acaba sendo suficiente anônimo, e da mesma forma a presença de personagens secundários alinhados ao seu lado, como Braddock, se reduz a ser banal, óbvio e plano, certamente não ajudando a melhorar a situação. Se é verdade que mesmo nos jogos da saga os principais inimigos certamente não brilharam todos pela originalidade ou carisma, eles tinham pelo menos um mínimo de espessura que aqui, infelizmente, parece não recebido. Uma verdadeira pena, especialmente se considerarmos o potencial de Tati Gabrielle, uma atriz de destaque nos últimos tempos, mas que, por algum motivo, não é totalmente convincente aqui.

Em suma, querendo resumir, Uncharted é certamente uma experiência que, sem os receios iniciais, podemos facilmente definir mais do que bem sucedido, mesmo que não seja cem por cento. Mas não só: por ser um filme agradável e agradável para todos - fãs e não fãs - representa acima de tudo a prova de que, quando gerida pelos profissionais certos, a combinação de cinema e videojogos não só é possível, mas também cumprindo e emocionante. Se este capítulo certamente tem seu potencial óbvio, o desejo só pode ser vê-los plenamente expressos em uma possível sequência, especialmente considerando uma das últimas cenas que deixa, nesse sentido, amplas possibilidades. Sic forecourt magna, portanto: e esperamos que o lema de Sir Francis Drake também se aplique à direção e aos atores.