Hoje as páginas do Videogame Chronicles hospedam uma entrevista exclusiva para Tetsuya Mizuguchi, produtor de vários títulos desenvolvidos pela software house Resonair incluindo Rez, Lumines e Efeito Tetris, transposição VR do clássico jogo de quebra-cabeça lançado há 4 anos.

Durante a entrevista, Mizuguchi reiterou seu interesse no desenvolvimento contínuo de tecnologias como realidade virtual, alvo da maioria de suas últimas produções.

Tetsuya Mizuguchi Efeito Tetris Rez 18 Lumines

Entre as várias tecnologias atuais e novas que fervilham no cenário de VR, Mizuguchi disse que sua equipe estaria interessada em desenvolver algo para PlayStation VR 2, o novo fone de ouvido de realidade virtual PlayStation 5.

“Não posso dizer nada específico… mas estamos muito interessados ​​e estamos pensando em como levar a VR ainda mais, então estamos interessados ​​em novo hardware e procurando maneiras de melhorar os jogos de VR. Estamos muito interessados ​​no PSVR 2."

Por fim, Mizuguchi mencionou brevemente a ideia de trazer o efeito Tetris para PS5 e com suporte a PSVR 2.

"Ainda existem algumas plataformas onde o jogo não foi lançado que gostaríamos de incluir."