Home Identificações Frogwares

Etiqueta: Frogwares

The Sinking City Frogwares BigBen Nacon Steam

Frogwares: "A versão de The Sinking City vendida por Nacon está quebrada"

Continuamos falando sobre o caso de The Sinking City. Após o apelo do desenvolvedor Frogwares, que exortou seus fãs a não comprarem a versão Steam do jogo inspirado em Lovecraftian, um novo vídeo publicado pelo software ...
The Sinking City Frogwares BigBen Nacon Steam

Os desenvolvedores de Sinking City desaconselham a compra do jogo no Steam

The Sinking City, o título de Frogwares inspirado nas obras de HP Lovecraft, está de volta à loja digital Steam após sua remoção em agosto de 2020. No entanto, esta nova versão lançada por ...
Grátis é Bello Magrunner: Dark Pulse Steam Frogwares

Grátis é lindo - Magrunner: Dark Pulse

Nascida em Kiev, Ucrânia em 2000, a Frogwares produziu títulos como a série dedicada a Sherlock Holmes e The Sinking City e agora está celebrando seus 20 anos com uma série ...

Aleksei Must Die - A luta desesperada de uma equipe independente

A história de Aleksei Nehoroskin é um espelho dessa época marcada por uma sociedade cada vez mais individualista e desgastada, quase não é mais surpreendente ler sobre abuso e assédio no local de trabalho, bem como ...

Sherlock Holmes, desenvolvedores acusam o editor de impropriedade

Frogwares, o estúdio de desenvolvimento por trás de tantos jogos sobre o personagem de Sherlock Holmes, publicou uma mensagem sincera na qual ele acusa seu editor, Focus Home Interactive, de ter removido alguns de seus ...
The Sinking City, o trailer do Reality Rotten online

The Sinking City, o trailer do Reality Rotten online

O lançamento de The Sinking City, agendado para 27 de junho, está próximo agora. A Frogwares, para continuar minando nossa sanidade, lançou um novo trailer intitulado Rotten Reality. Se você conhece a ficção ...

The Sinking City, a publicação do jogo foi adiada

Um par de semanas atrás, a data de publicação desapareceu na página do Steam dedicada a The Sinking City. Agora você tem a explicação.

A Microsoft vai parar de oferecer reembolsos para Cyberpunk 2077 a partir de ...

Após o retorno de Cyberpunk 2077 à PlayStation Store há apenas alguns dias, a Microsoft também decidiu mudar seu ...

Os acionistas da Activision discordam sobre quanto pagar ao ...

Nas últimas semanas, a Activision Blizzard apresentou aos seus acionistas um documento que cada empresa apresenta anualmente ao seu conselho de administração: a palavra ...

Este site usa cookies. Ao rolar esta página, clicar em um link ou continuar a navegação de qualquer outra forma, você concorda com o uso de cookies. Mais informações

Usando Cookies e Tecnologias Similares falando sobre Video Games



O que são cookies e como eles são usados
Como a maioria dos sites de internet, Talk Of Video Games usa pequenos arquivos de texto que são salvos em seu computador, tablet ou dispositivo móvel para gravar determinados dados sempre que você visita ou interage com nosso site.
Os nomes e tipos específicos de cookies podem mudar ao longo do tempo. Para ajudá-lo a entender melhor essas regras e usar essas tecnologias falando sobre jogos de vídeo, aqui estão alguns termos com suas definições.
Cookie: pequenos arquivos de texto (geralmente formatos de letras e números) que são salvos no navegador do usuário ou na memória do dispositivo ao visitar um site ou visualizar uma mensagem. Os cookies permitem que um site reconheça um dispositivo ou navegador específico.

Existem vários tipos de cookies:
Os cookies de sessão expiram no final da sessão do navegador e permitem que Parliamo Di Videogiochi vincule as ações do usuário durante aquela sessão específica. Os cookies podem ser desabilitados ou removidos usando as ferramentas disponíveis na maioria dos navegadores. As preferências de cookies devem ser definidas separadamente para cada navegador usado, pois cada um deles oferece recursos e opções específicas.
Tecnologias de armazenamento de dados similares: tecnologias que arquivam dados em seu navegador ou dispositivo usando objetos de armazenamento compartilhados localmente ou localizados, como cookies instantâneos, cookies HTML 5 e outros métodos de software de aplicativos da Web. Essas tecnologias funcionam em todos os navegadores. Em alguns casos, o uso do armazenamento local não pode ser totalmente gerenciado pelos navegadores, mas requer gerenciamento através de ferramentas específicas. Nós falamos que os Video Games podem usar tais tecnologias de armazenamento de dados para garantir a segurança da conta do usuário ou para detectar irregularidades comportamentais e impedir o acesso não autorizado à conta do usuário ou para avaliar o desempenho de sites, serviços, aplicativos ou Ferramentas que falamos sobre jogos de vídeo. Os Video Games não utilizam essas tecnologias de armazenamento de dados para adaptar publicidade aos seus sites e fora deles para o perfil do usuário.

O termo "cookies" e "tecnologias similares" podem ser utilizados de forma indiscriminada nas Regras dos Jogos de Vídeo referentes a todas as tecnologias usadas para armazenar dados no navegador ou dispositivo ou tecnologias de coleta de dados do usuário ou para identificar o " usuário da maneira descrita acima.

perto