Página Inicial Identificações POV

Tag: PDV

FIFA 21

FIFA 21 - Revisão

Premissa: quem quer que escreva para você é, goste ou não, um jogador regular do FIFA há 7 anos. Todo ano eu prometo não colocar mais minhas mãos neste título esportivo, jurando ...
matti

Regà, estes são MATTI!

Com DOKI DOKI Literature Club! vocês são todos loucos. Alguns, definitivamente mais do que outros. Os maiores malucos de todos, aliás, decidiram cavalgar o enorme sucesso do gênero para propô-lo de novo em um molho decididamente .... Frawsiano! ...
POV

PDV apaga outra vela. A história continua…

Aqui estamos. Também neste ano chegou a hora. No dia 6 de janeiro de 2016, o site PDV reabriu suas portas pela terceira vez, com novo line-up e novos objetivos. Hoje,...
Semana dos Jogos de Milão

O grande da Semana dos Jogos de Milão

Como vocês sabem, participamos da Milan Games Week como assessores de imprensa. A ideia geral das feiras italianas de "videogame" tende a permanecer negativa e inalterada, mas antes de disparar o artigo do hater, quero me lembrar dessas (poucas) coisas ...

Arena - Single Player Falecido, de acordo com a Square Enix, pode ser.

Bem vindos de volta queridos e leais leitores do PDV, hoje trazemos um tema muito discutido nos últimos tempos, a alegada “morte” do single player em favor do multiplayer. Pelo menos foi isso que a Square Enix disse: Foram-se os ...
Ferrugem

Rust compensa (e 4 milhões de dólares)

Como título, é hora de o Rust pagar. Pague pelos muitos pequenos (e grandes) erros cometidos na gestão técnica e comercial do título. Embora, mais que pagando, falamos sobre ...
TG4

TG4 ou: quando a ignorância pode manipular informações | Editorial

Em 19 de maio, o TG4 decide transmitir o serviço anti-ISIS usual, documentando a prisão de dois irmãos tunisianos que eram respectivamente um em Foggia (e não em Bari, que de outra forma Fraws ...
Svilupparty

O prêmio “Vamos falar sobre videogames” vai para ... / Dia do Desenvolvimento 02

Depois de um primeiro dia maravilhoso, aqui estamos nós no segundo e último capítulo deste Sviluppoarty! Os projetos exibidos e jogáveis ​​mudaram e, portanto, tivemos que tentar praticamente todos eles novamente. Como no dia anterior, o ...
Svilupparty

Falamos sobre videogames em Svilupparty / Day 01

Bolonha aqui estamos! Depois de se encontrar na estação central com Fraws, Let's Talk about Videogames está finalmente pronto para pousar no Sviluppoarty! Chegando à feira por volta das 11, imediatamente iniciamos nossa patrulha! Vamos, pois ...
Svilupparty

O prêmio "Vamos falar sobre videogames" chega ao Developarty em Bolonha

Como bem sabem, procuramos sempre trazer conteúdos "contra-tendência" mas de qualidade, relativos a produtos e / ou temas particulares mas sempre de qualidade. Sempre apoiámos, também e sobretudo com a figura de Fraws, ...

GameStop e Circle of Lies: centenas de depoimentos são publicados

A GameStop tentou se defender na questão do Círculo da Vida, mas só teve o efeito oposto. Ah, mas como eu amo o populismo, nos últimos dias, apesar dos estudos e pesquisas feitas antes ...

Vamos falar sobre videogames: outro ano da história

Finalmente, aqui estamos. Hoje há exatamente um ano, este site renovou a sua formação para dar uma volta decisiva ao projeto. O Oculus acabou de ser anunciado, Call of Salveenee começou a fazer crowdfunding e nós abrimos ...

No Man's Sky: O jogo da discórdia

Uma vez um amigo me disse: “Se você não tem expectativas não pode se decepcionar” e talvez este tenha sido o grande erro de Sean Murray, que está criando pela primeira vez em ...

Ubitroll e o declínio de uma casa de software

Como antecipado no meu artigo anterior, minha intenção inicial era mostrar por que a Ubisoft repetidamente provou ser medíocre na Edição de Colecionador. Então, pensando nisso, percebi ...

Vamos falar sobre videogames: a aventura continua

Queridos velhos e novos amigos, bem vindos de volta. Após alguns meses de ausência, Parliamo di Videogiochi reabre, tentando continuar, com uma nova redação, o trabalho feito com paixão até o seu encerramento. Graças a Wayback ...

PlayStation: "A Sony tem mais de vinte títulos PS5 em ...

Embora o PlayStation 5 continue inalcançável para a maioria dos jogadores, a Sony parece estar disposta a empurrar mais e mais no parque de software ...

Resident Evil Village - Revisão

Desde os primeiros trailers e imagens promocionais de Resident Evil Village, o público se viu literalmente dividido ao meio. Por um lado, tínhamos ...

Este site usa cookies. Ao rolar esta página, clicar em um link ou continuar a navegação de qualquer outra forma, você concorda com o uso de cookies. Mais informações

Usando Cookies e Tecnologias Similares falando sobre Video Games



O que são cookies e como eles são usados
Como a maioria dos sites de internet, Talk Of Video Games usa pequenos arquivos de texto que são salvos em seu computador, tablet ou dispositivo móvel para gravar determinados dados sempre que você visita ou interage com nosso site.
Os nomes e tipos específicos de cookies podem mudar ao longo do tempo. Para ajudá-lo a entender melhor essas regras e usar essas tecnologias falando sobre jogos de vídeo, aqui estão alguns termos com suas definições.
Cookie: pequenos arquivos de texto (geralmente formatos de letras e números) que são salvos no navegador do usuário ou na memória do dispositivo ao visitar um site ou visualizar uma mensagem. Os cookies permitem que um site reconheça um dispositivo ou navegador específico.

Existem vários tipos de cookies:
Os cookies de sessão expiram no final da sessão do navegador e permitem que Parliamo Di Videogiochi vincule as ações do usuário durante aquela sessão específica. Os cookies podem ser desabilitados ou removidos usando as ferramentas disponíveis na maioria dos navegadores. As preferências de cookies devem ser definidas separadamente para cada navegador usado, pois cada um deles oferece recursos e opções específicas.
Tecnologias de armazenamento de dados similares: tecnologias que arquivam dados em seu navegador ou dispositivo usando objetos de armazenamento compartilhados localmente ou localizados, como cookies instantâneos, cookies HTML 5 e outros métodos de software de aplicativos da Web. Essas tecnologias funcionam em todos os navegadores. Em alguns casos, o uso do armazenamento local não pode ser totalmente gerenciado pelos navegadores, mas requer gerenciamento através de ferramentas específicas. Nós falamos que os Video Games podem usar tais tecnologias de armazenamento de dados para garantir a segurança da conta do usuário ou para detectar irregularidades comportamentais e impedir o acesso não autorizado à conta do usuário ou para avaliar o desempenho de sites, serviços, aplicativos ou Ferramentas que falamos sobre jogos de vídeo. Os Video Games não utilizam essas tecnologias de armazenamento de dados para adaptar publicidade aos seus sites e fora deles para o perfil do usuário.

O termo "cookies" e "tecnologias similares" podem ser utilizados de forma indiscriminada nas Regras dos Jogos de Vídeo referentes a todas as tecnologias usadas para armazenar dados no navegador ou dispositivo ou tecnologias de coleta de dados do usuário ou para identificar o " usuário da maneira descrita acima.

perto