Home Identificações Speedrun

Tag: speedrun

Super Mario

4:54 - O último recorde do Super Mario Bros.

7 de abril de 2021 pode ter sido um dia histórico no mundo dos speedruns. Speedrunner Niftski conseguiu completar Super Mario Bros em 4: 54: 948. Desta vez não é só o novo recorde ...
Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCube

Um jogador ganhou $ 3000 ao completar os créditos do Super Smash Bros. Melee

Nos anos que se seguiram ao lançamento de Super Smash Bros. Melee, o título da Nintendo GameCube foi amplamente explorado e analisado na arena competitiva, tornando-se um dos títulos mais seguidos durante eventos como ...
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Um speedrunner completou Breath of the Wild 100% sem receber nenhum dano

Nas últimas horas, streamer e speedrunner joedun conseguiram um feito nunca concluído por ninguém até agora, que é terminar 100% The Legend of Zelda: Breath of the Wild sem Link ...
Mario Kart Wii Nintendo Ultra-Shortcut Rainbow Track

Streamer executa um dos ultra-atalhos mais difíceis de Mario Kart Wii

Mario Kart Wii é um capítulo muito discutido entre os fãs mais dedicados da série. O jogo está de fato completamente quebrado, desde o sistema de equilíbrio de objetos até o sistema que gerencia o ...

A edição online de 2020 dos Jogos de Verão Done Quick arrecadou mais de 2,3 milhões ...

Ontem terminou o encontro anual com os Summer Games Done Quick, o evento beneficente mais importante do verão, que reúne todos os anos os mais famosos Speedrunners do mundo para colecionar ...
Half-Life Alyx Speedrun

Half-Life: Alyx, um jogador tenta o "speedrun atlético" no GDQ 2020

Nos últimos dias, a edição on-demand dos Games Done Quick, evento dedicado aos speedrunners e Half-Life: Alyx foi um dos principais protagonistas, com uma atuação magistral do jogador Buffet Time. https://youtu.be/LPCMGHkR5x0 Em ...
DOOM Eternal

Doom Eternal - Speedrunner termina o jogo em 27 minutos

A comunidade Speedrunner está encontrando no IGN uma vitrine para seus jogadores. A plataforma de notícias populares de fato lançou o último episódio de sua série Developers React em que um grupo do ...

Zelda: Ocarina of Time - Speedrunner termina em menos de 17 minutos

Com a descoberta de várias falhas ao longo dos anos, os speedrunners têm se entregado a The Legend of Zelda: Ocarina of Time por muito tempo, tanto que agora alguém conseguiu concluí-lo em ...
Super Mario World

Novo registro para o Super Mario World speedrun

Nem mesmo os warp pipes podem ajudar os jogadores a terminar Super Mario World em menos de um minuto, feito que um speedrunner concluiu. Speedrunner SethBling "terminou" Super Mario World em apenas ...
Twilight Princess HD

O novo speedrun de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD foi feito ...

Há dois dias, o streamer dragonbane0 estabeleceu um novo recorde de velocidade para o jogo The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Foi sua primeira tentativa oficial e hoje revelou o uso ...

Jogos de verão feitos Quick 2017

Acaba de terminar os Jogos de Verão Done Quick, o evento que reúne entusiastas de speedrunning para arrecadar fundos para instituições de caridade. Pra quem não sabe o que é speedrunning (mas quem segue PDVG ...

Fall Guys entra no Recorde Mundial do Guinness como um jogo PlayStation Plus ...

Fall Guys: Ultimate Knockout foi lançado há cerca de um ano (em 4 de agosto de 2022) tanto no PC quanto como um título "gratuito" para ...

Os jogos do Nintendo 64 no Nintendo Switch podem ir para ...

Os jogos do Nintendo 64 podiam ir a 50 Hz no Nintendo Switch, como faziam no console original. Anunciados durante a Nintendo Direct, os títulos para ...

Este site usa cookies. Ao rolar esta página, clicar em um link ou continuar a navegação de qualquer outra forma, você concorda com o uso de cookies. Mais informações

Usando Cookies e Tecnologias Similares falando sobre Video Games



O que são cookies e como eles são usados
Como a maioria dos sites de internet, Talk Of Video Games usa pequenos arquivos de texto que são salvos em seu computador, tablet ou dispositivo móvel para gravar determinados dados sempre que você visita ou interage com nosso site.
Os nomes e tipos específicos de cookies podem mudar ao longo do tempo. Para ajudá-lo a entender melhor essas regras e usar essas tecnologias falando sobre jogos de vídeo, aqui estão alguns termos com suas definições.
Cookie: pequenos arquivos de texto (geralmente formatos de letras e números) que são salvos no navegador do usuário ou na memória do dispositivo ao visitar um site ou visualizar uma mensagem. Os cookies permitem que um site reconheça um dispositivo ou navegador específico.

Existem vários tipos de cookies:
Os cookies de sessão expiram no final da sessão do navegador e permitem que Parliamo Di Videogiochi vincule as ações do usuário durante aquela sessão específica. Os cookies podem ser desabilitados ou removidos usando as ferramentas disponíveis na maioria dos navegadores. As preferências de cookies devem ser definidas separadamente para cada navegador usado, pois cada um deles oferece recursos e opções específicas.
Tecnologias de armazenamento de dados similares: tecnologias que arquivam dados em seu navegador ou dispositivo usando objetos de armazenamento compartilhados localmente ou localizados, como cookies instantâneos, cookies HTML 5 e outros métodos de software de aplicativos da Web. Essas tecnologias funcionam em todos os navegadores. Em alguns casos, o uso do armazenamento local não pode ser totalmente gerenciado pelos navegadores, mas requer gerenciamento através de ferramentas específicas. Nós falamos que os Video Games podem usar tais tecnologias de armazenamento de dados para garantir a segurança da conta do usuário ou para detectar irregularidades comportamentais e impedir o acesso não autorizado à conta do usuário ou para avaliar o desempenho de sites, serviços, aplicativos ou Ferramentas que falamos sobre jogos de vídeo. Os Video Games não utilizam essas tecnologias de armazenamento de dados para adaptar publicidade aos seus sites e fora deles para o perfil do usuário.

O termo "cookies" e "tecnologias similares" podem ser utilizados de forma indiscriminada nas Regras dos Jogos de Vídeo referentes a todas as tecnologias usadas para armazenar dados no navegador ou dispositivo ou tecnologias de coleta de dados do usuário ou para identificar o " usuário da maneira descrita acima.

perto