Inicio Identificações Demonstração tecnológica

Etiqueta: tech demo

5 Unreal Engine

Unreal Engine 5 - Aqui está a primeira demonstração técnica na PlayStation 5

Alguns dias atrás, falamos sobre a atualização mais recente do Unreal Engine 4 e sua integração nos consoles de última geração. Há algumas horas, a Epic Games surpreendeu a todos com o anúncio da nova versão de seu ...

Detroit: torne-se humano - Possível data de lançamento para E3 2016

Você conhece o bicho preso a Quantic Dream, David Cage, Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond Two Souls? Bem, você está lendo linhas escritas por um desses indivíduos odiosos. Apresentado no agora remoto 2012 com um ...

A Allied Esports Entertainment participará do webinar COVID-19, hospedado pela Maxim ...

IRVINE, Califórnia - (BUSINESS WIRE) - A Allied Esports Entertainment (NASDAQ: AESE) (a "Empresa"), uma empresa global de entretenimento e-sports, anunciou hoje que Frank Ng, CEO, participará do The ...

Previsão global do mercado de hardware de jogos para PC sobe US $ 3.6 bilhões ...

As vendas no mercado de PCGHW aumentarão 10.3% sequencialmente em relação ao ano passadoTIBURON, Califórnia - (BUSINESS WIRE) - Jon Peddie Research (JPR), empresa de pesquisa e consultoria do setor para gráficos e ...

Este site utiliza cookies. Ao rolar esta página, clicar em um link ou continuar a navegação de qualquer outra maneira, você concorda com o uso de cookies. Mais informações

Usando Cookies e Tecnologias Similares falando sobre Video Games



O que são cookies e como eles são usados
Como a maioria dos sites de internet, Talk Of Video Games usa pequenos arquivos de texto que são salvos em seu computador, tablet ou dispositivo móvel para gravar determinados dados sempre que você visita ou interage com nosso site.
Os nomes e tipos específicos de cookies podem mudar ao longo do tempo. Para ajudá-lo a entender melhor essas regras e usar essas tecnologias falando sobre jogos de vídeo, aqui estão alguns termos com suas definições.
Cookie: pequenos arquivos de texto (geralmente formatos de letras e números) que são salvos no navegador do usuário ou na memória do dispositivo ao visitar um site ou visualizar uma mensagem. Os cookies permitem que um site reconheça um dispositivo ou navegador específico.

Existem vários tipos de cookies:
Os cookies de sessão caducam no final da sessão do navegador e permitem que o Talking Games vincule as ações do usuário durante essa sessão específica. Os cookies podem ser desativados ou removidos usando as ferramentas disponíveis na maioria dos navegadores. As preferências de cookies devem ser definidas separadamente para cada navegador que você usa, pois cada uma delas oferece recursos e opções específicos.
Tecnologias de armazenamento de dados similares: tecnologias que arquivam dados em seu navegador ou dispositivo usando objetos de armazenamento compartilhados localmente ou localizados, como cookies instantâneos, cookies HTML 5 e outros métodos de software de aplicativos da Web. Essas tecnologias funcionam em todos os navegadores. Em alguns casos, o uso do armazenamento local não pode ser totalmente gerenciado pelos navegadores, mas requer gerenciamento através de ferramentas específicas. Nós falamos que os Video Games podem usar tais tecnologias de armazenamento de dados para garantir a segurança da conta do usuário ou para detectar irregularidades comportamentais e impedir o acesso não autorizado à conta do usuário ou para avaliar o desempenho de sites, serviços, aplicativos ou Ferramentas que falamos sobre jogos de vídeo. Os Video Games não utilizam essas tecnologias de armazenamento de dados para adaptar publicidade aos seus sites e fora deles para o perfil do usuário.

O termo "cookies" e "tecnologias similares" podem ser utilizados de forma indiscriminada nas Regras dos Jogos de Vídeo referentes a todas as tecnologias usadas para armazenar dados no navegador ou dispositivo ou tecnologias de coleta de dados do usuário ou para identificar o " usuário da maneira descrita acima.

perto