Ранее в этом месяце, Ubisoft и Дизайнер игры di За гранью добра и зла 2, Мишель Ансель, подтвердили, что после долгой проблемной разработки игр, когда производственные ритмы были несколько опухающими, название наконец вошло в предварительную постановку. Ancel выпускает некоторую новую информацию на фоне развития названия и элементов, которые будут характеризовать эту новую игру.

В своем профиле Instagram Ансель поделился некоторым концептуальным искусством названия от "Dietro Le Quinte«Знакомство с 2008, где можно было наблюдать первоначальные проекты некоторых персонажей (включая главных героев нефрит e Pey'j). Игра, в то время разработки, "играли со многими прототипами».

Тем не менее, Ансель подчеркнул, что титул в то время страдал от нескольких технических проблем из-за внезапного и неравномерного развития. Столкнувшись с выбором вырезать "игра нашей мечты«Или оставьте проект на какое-то время, чтобы поработать над каким-то другим названием, Анселем и его командой, принимающей решения»вернуться к 2D», Работая с этого момента на Rayman Origins e Rayman Legends.

Ancel также поделилась некоторыми функциями, которые будут охватывать названия, такие как "исследование планет, космических путешествий и городов». Однако, по словам дизайнера игр, эти элементы должны были присутствовать с момента выхода оригинала За гранью добра и зла но позже решили включить их в следующую главу.

Ансель в заключение сказал:У нас еще много работы, но теперь технология готова, и команда великолепна!

За гранью добра и зла 2 в настоящее время разрабатывается, и мы ждем возможной информации о периоде выпуска.