Здесь мы - Болонья! Встретив нас на центральной станции с Fraws, Мы говорим о видеоиграх, наконец-то готовых приземлиться в Свилуппарти! Как только вы дойдете до ярмарки 11, давайте начнем прямо сейчас! 

Начнем с того, что он заслуживает этого особым образом, с кратким описанием места. Кино Болоньи, по сути, является местом, полным сюрпризов. Не обманывайте себя: предлагая свою близость к миру кино (содержащую ценные товары с неисчислимой ценностью), это название чрезвычайно ограничивает. Кинотеатр на самом деле является многофункциональным и полностью оснащенным пространством: он не только предлагает DVD и фильмы неограниченное количество видеоигр, но также позволяет просматривать / воспроизводить их в соответствующих комнатах. В Риме, что-то в этом роде, мне все равно нужно его найти. 

IMG_8968


Теперь давайте перейдем к сущности Свилуппарти. Соблюдая строго независимые производства, неизбежно, что доминируют игры в 2D. Тем не менее, не было искр Unreal Engine 4 и интересных VR-постановок.  Посмотрев практически на каждый заголовок, я перечислил, кратко изложив те, которые, на наш взгляд, были самые замечательные игры в этот первый день Свилуппарти!

Вилли Морган: ребята из imaginarylab дали жизнь классическому чаевому, а клика с загадками, которые совсем не очевидны. Приятная графика с оттенком ретро! screenshot051

Laika 2.0: Я буду честен, меня особенно увлекали исторические ссылки на Советский Союз и КГБ. На этой платформе студия Albatross будет играть нас в роли Лайки, русской обезьяны, нанятой как настоящий секретный агент. laika-2-0-provato-v10-32069-1280x16.jpg

Жизненный путь: используя один из моих любимых жанров (графическое приключение), команда Cybercoconut позволит нам взять на себя ответственность за наши выборы, которые повлияют на потенциально захватывающую историю. BannerWeb

Оружие для кошек: было много Arena и Cat Guns оказались лучшими.  Несмотря на несколько месяцев разработки, Bad Jokes предложили нам многопользовательский опыт совместного использования 3 v 3 с графикой в ​​стиле Overwatch. Главные герои? Котята на роботах полностью настраиваемы: от оружия до окраски. 16790135_1258532470848841_4314113993917595648_n

Внизнаконец, прийти к абсолютный чемпион вечера а также кандидата на премию, которую мы поставим завтра. Сделав большую часть Unreal Engine 4, римские мальчики из Caragol Games создали графику, которую мне сложно определить по тройке A. Все приправленные геймплеем совсем не легкие и не совсем очевидные, где мы будем, в первый человек, участвуют в проблемах паркура и прыжков, где время в комбо имеет свою долю. Бета доступна в Steam: попробуйте, это действительно того стоит! 3

На сегодняшний день это все. Увидимся завтра / сегодня вечером с День 02, где мы узнаем которые заслуживают нашего приза!