После красивого первого дня мы тоже пришли ко второму последняя глава этой Свируптии!
Открытые и воспроизводимые проекты изменились, и нам пришлось попробовать их практически все снова. Как и в предыдущий день, пиксельное искусство и 2D делают вас мастерами, с результатами, которые чередуют мощные искрообразующие силы с большой скукой и повторением. Мы приходим к этому и начинаем с названий, которые при использовании 2D и / или пиксельного искусства не смогли оскорбить, развив оригинальные, но прежде всего забавные идеи.

Гудини: Великий маг: Первый проект для LifeLit Games, в котором нам предстоит заработать звание великого мага. Как? Убить других претендентов! Для этого нам нужно освободиться, нажав последовательность клавиш, которая появляется на экране. Кто бы ни успел сделать это первым, я могу застрелить другого. Гарантированное удовольствие, если играть в локальный мультиплеер с другом. Типичный пример такой выигрышной идеи, что вам больше ничего не нужно. Вы можете скачать последняя сборка здесь.    


 

Эмигрантская песня: возможно, название, которое привлекло меня больше всего за эти два дня. Габриэле и Агнесе, ребята из Vanth Studios, объяснили мне цель игры: говорить и повышать осведомленность о проблеме иммиграции. Как? Рассказывая историю итальянского эмигранта в Америку в первой половине ХХ века. Но не обычным и очевидным образом: музыка (отсюда блестящее название с цитатой из Led Zeppelin), играемая на улице, будет нашей общей нитью. Затем мы обнаружим, что играем на клавиатуре такие песни, как тарантелла и 'O sole mio с мандолиной главного героя. Конечно, это будет непросто и далеко не всем это под силу. Следовательно, могут появиться альтернативные пути к выживанию: от более или менее низкооплачиваемой нелегальной работы до организованной преступности. Выбор будет за нами. Смелая, политическая и чертовски современная игра.

Svilupparty

 

Трудные времена - трудные времена: также в данном случае мы говорим о социальных проблемах, существующих и коренящихся, прежде всего, в Италии. С элементарной и, возможно, улучшаемой графикой Hard Times «Это городская видеоигра на выживание, в которой вы ставите себя на место бездомного, вынужденного сражаться, чтобы выжить в безразличном городе». Недавно проект ввел Green Greenlight и вы можете проголосовать здесь. Мы обязательно это сделаем.

Svilupparty

 

Задание Юмкакс: перейдем к 3D и Unreal Engine 4. Ребята из Ducks in a Row воплотили в жизнь оригинальную концепцию с прекрасным потенциалом: нам придется подниматься на все уровни зиккурата, разгадывая загадки и загадки окружающей среды, чтобы решить добраться до верхнего этажа, где мы можем встретиться и встретиться с богом Юмкааксом. Конечно, еще незрелый, будем рады следить за его развитием.

Особое упоминание они заслуживают известных Бунт - Uncivil Rest e Шляпы и бобы, два из самых ожидаемых названий в итальянском сценарии.
Ожидать что-то от Fraws ...

Тем не менее, вот и мы. Пришло время выявить победителя премии «Parliamo di Videogiochi». Выбор был трудным, но в итоге мы пришли к выводу. Мы видели много титулов в этом Свилупарти, но победить мог только один. Мы решили вознаградить последовательность и актуальность графики тем названием, которое мы хотели предложить, а также точность освещения и другие технические тонкости.
Итак, вот Svilupparty 2017 победителем графического приза "PDV" стали Mutant Chronicles: Luna City, к которому мы обновляем наши комплименты. Название на правильном пути, и мы надеемся, что эти награды будут стимулировать еще больше.

Svilupparty

Из Свилуппатии в Болонье - все, до встречи на следующей ярмарке! W Итальянские видеоигры.