С июня 6 Steam Greenlight прекратил принимать новые проекты и приостановил продолжающееся голосование. С 13 июня новая система Steam Direct будет полностью работоспособна. Давайте посмотрим на различия.

С парным зеленым светом, независимые разработчики опубликовали концепцию своего проекта, украшенную игровыми видеороликами, ожидая / надеясь, что сообщество оценит его положительно. Если название получило необходимый интерес, оно будет считаться подходящим для продажи в Steam. Однако, чтобы размещать сообщения в Greenlight, исследование разработчика должно было заплатить евро 100 один раз. Как только сумма была выплачена, одна и та же студия могла выставить на всеобщее обозрение все игры, которые ей хотелось. Задача от Greenlight, в основном, было выяснить, какие игры могут повлиять на пользователей, а что нет. Полезно для платформы, также полезно для разработчика которые могли бы попытаться коснуться земли. Пойдем теперь с проблемами.
Очень часто Greenlight Паровые названия были совершенно неадекватными с технической точки зрения или отличается от того, что они сказали предложить.
Сообщество, которое взяло на себя труд для просмотра и голосования проектов, было все меньше и меньше; Кроме того, вы не можете требовать исчерпывающего решения только перед лицом концепции и нескольких видео. Многие не были скрупулезны в создании системы торговых ваучеров или просто создании поддельных счетов для голосования по определенным проектам.
Однако ответ на эти и другие проблемы может быть только одним: CONTROL. С другой стороны, ответ Steam называется Steam Direct.

паровые Direct

Вы все еще мало что знаете, кроме как с паровые Direct сообщество в основном освобождается от назначения своего суда и обратно, став простым потребителем. Отношения Steam с разработчиками будут простыми и жесткими. Вас спросят за 100 Euros, а не за учебу: это прекрасно, но не верьте, что это может быть решение. Это означало бы поднять налог до непропорциональной суммы (Steam заявил, что он колеблется от 100 до 5000 евро). Потому что, если правда, что те, кто знает, что они предлагают посредственный продукт, не будут инвестировать 5000 евро, это может быть невозможно даже для тех, кто вместо этого оценивает свою работу оптимистично. Мало того: совершенно не уверенно, что эти 5000 затем используются для того, что, я повторяю, должно быть единственным реальным решением: контроль.

Зеленый свет изменился, это правда. Но это можно сделать, просто применив реальный политический выбор и не переворачивая систему вверх дном. Популярное жюри с его ограничениями может продолжать помогать разработчикам и платформам находить свой путь. Также верно, что многие игры, учитывая скудные и / или манипулированные голоса, не могли поступить на рынок несправедливо. Многие аспекты проблемы противоречивы и трудно судить по-одному. Например: почему бы вам не продавать игру в Steam на свой страх и риск и позволить рынку судить? Поэтому я продолжаю повторять, что единственная НЕОТКАЗАТЕЛЬНАЯ и не спорная вещь, которую должен добавить Steam, - это контроль. Мониторинг в разработке и готовом продукте. Качественный контроль того, что вы собираетесь предложить. За пределами вкусов и суждений. Это происходит и может быть сделано только и исключительно перед лицом реального выбора, который должен будет обозначать людей, посвященных этому, и может быть сделано тихо с помощью Greenlight. Мы надеемся, что Steam Direct принесет вам этот путь.

Последнее, но не менее не будем забывать о священном ВОЗВРАЩЕНИИ которая по-прежнему останется единственным реальным спасателем для пользователей, попавших в огромную грязь.