Последнее видео, сделанное ребятами из Digital Foundry повышает эффективность Super Mario Odyssey и основан на недавнем событии предварительного просмотра, в котором предполагается, что это будет окончательная сборка игры.

Как они отмечают в видео, главная цель Одиссеи - сохранить 60 кадров в секунду, и когда Nintendo Переключатель находится в переносном режиме как в доке. Версия теперь достигает разрешения 900p когда в доке (хотя он остается фиксированным на 720p на ноутбуке, правильно), в отличие от сборки, представленной на E3, где заголовок был запущен на 720p в обеих версиях. Вполне вероятно, что Nintendo стремится улучшить производительность в портативном режиме, прежде чем сосредоточиться на режиме док-станции, как это произошло с Splatoon 2.

Согласно этому видео, игра, кажется, работает великолепно, поддерживая постоянную частоту кадров. В портативном режиме есть небольшие недостатки, такие как, например, разрешение, уменьшенное вдвое во время кат-сцен, некоторые низкоэффективные световые буферы, немного меньше цветов, более низкое качество теней и немного уменьшенное расстояние рендеринга. но также было подчеркнуто, что все они являются элементами, которые замечены, только если вы действительно привлекаете внимание, хвалите проделанную работу в любом случае.