Прошлым летом, Путь Ссылка запущенный Падение Оринат, массовое расширение, которое полностью восстановило опыт выравнивания, введя шесть новых действий для борьбы. Это был полный поворотный момент. Следующее расширение пути изгнания, например то же ведущим дизайнером Крисом Уилсоном, будет не так здорово - по крайней мере, не с точки зрения размера, - но сотрясает другое лицо медали «Дорога изгнания»: эндшпиль.

«С Fall of Oriath мы сосредоточились на сюжете, обеспечив лишь незначительные улучшения в игровом процессе. Сейчас мы концентрируемся на этом ».

Для тех, кто не знает пути Пути изгнания, он в основном фокусируется на Атласе миров, массивной сети случайно генерируемых карт, которые становятся все более трудными по мере ее продвижения. Во время игры монстры могут выпустить карту, которая может быть доставлена ​​на специальное устройство и используется для вызова портала, на котором вы или ваши друзья сможете путешествовать. Эти карты, как и предметы, имеют случайные свойства, которые диктуют вид монстров, с которыми вы столкнетесь, ограничиваете или улучшаете свои навыки и многое другое. Крутой стиль Диабло.

В конце концов, игроки могут пересекать Атлас до последних четырех карт, каждый из которых защищен мощным Хранителем. Убийство одного из них позволяет вам получить Shaper, Cthulhu из Path of Exile. все это до декабря 8, дата запуска войны за атлас.

War for the Atlas обновляет всю систему, вводя новые карты 32, новый макет и новую угрозу для Atlas: The Elder. Несмотря на то, что они имеют смутное сходство, The Elder и The Shaper находятся в состоянии войны, и вам решать, кто победит. Уилсон не хочет раскрывать много информации о том, почему это происходит, потому что это таинственность, на которой сообществу придется работать вместе, чтобы решить эту проблему

Когда вы начнете исследовать Атлас миров, вы увидите нарезанные фрагменты карты The Shaper или The Elder. Они проявляют себя физически на уровне, добавляя большие проблемы, с которыми нужно столкнуться. Например, слуги старейшины - это щупальца, которые ослабляют характер. Каждый раз, когда вы заполняете карту, место старейшины или шамана распространяется, как плесень, на новые карты и прикасается к вам, чтобы попытаться ее контролировать. Завершив карты с пятнами старейшины или шейдеров, очистите их, позволяя другому двигаться и принимать его. Игроки могут либо уничтожить, либо попытаться не допустить их распространения и завоевания всего Атласа.