Через несколько дней после официального релиза Мир монстров-охотников для PS4 и XBox One, Канаме Фуджиока e Юя ТокудаДиректора команды, создавшей игру, в интервью IGN объяснили, почему мы не увидим этот заголовок на Nintendo Switch:

На данный момент у нас нет планов на Switch. Отчасти потому, что название разрабатывалось почти в течение 4 лет, и когда нам пришлось выбирать аппаратные средства, мы решили использовать самые мощные из доступных на данный момент консолей, а именно PS4 и Xbox One. Таким образом, решение было принято до того, как Switch был объявлен или продан.
Это также потому, что для каждого названия мы решаем, какое оборудование лучше всего подходит для данной концепции. Мы действительно не смотрим на все. Это больше похоже на «Если мы хотим достичь такой игровой концепции, как лучше всего ее достичь»? и для этого названия PS4 и XBox One были те, которые лучше всего подходили нам

С другой стороны, технические ограничения коммутатора плохо сочетаются с требованиями к оборудованию. Мир монстров-охотников который будет отображаться на экране монстров, действительно гигантских, в результате графической точки зрения (за исключением очевидных понижений), несовместимых с особенностями новой консоли Nintendo.

В большинстве случаев игроки Nintendo Switch могут также протестовать против Monster Hunter XX у него еще нет даты (и никто не знает, будет ли она) для западного рынка, несмотря на успех, превосходящий ожидания в Японии, и фанатская база в Европе и Америке требует названия громким голосом.

Вместо Мир монстров-охотников он поступит на ПК только во второй половине 2018.