Несмотря на то, что это новое исследование, Midwinter Entertainment Он уже знает пару вещей о создании многопользовательских игр. Вместе с бывшими талантами и ветеранами 343 Industries, которые работали над Call of Duty, Battlefield и Halo, руководство студии испытало, как игроки взаимодействуют и конкурируют друг с другом годами. В частности, как один из создателей режима Warzone Halo 5, Джош Холмс не чужд смешивать действие PvP с целями, которые могут позволить кому-либо внести свой вклад в их команду. С его первой игрой, поглотители, Midwinter и Holmes надеются еще больше укрепить линию между сотрудничеством и конкуренцией.

Холмс рисует мусорщиков как «кооперативный / конкурирующий стрелок-убийца, установленный в апокалипсическом мире, в котором огромный астероид сталкивается с луной, разбивая ее и вызывая новый ледниковый период. Спустя годы столкновение взяло под свой контроль одного из восьми подростков (разделенных на четыре класса), чтобы искать ресурсы и оружие.

И здесь вступает в действие аспект сотрудничества: Scavengers заставят нас взаимодействовать с другими игроками, но Холмс утверждает, что эти взаимодействия не всегда будут враждебными. Когда команда игроков начинает игру, она опускается на карте со многими другими командами, но не все команды получают ту же цель. «Каждая команда имеет свое начало и конец», как часть «суперсессии» в игровом мире. Хотя многие цели связаны с завершением щедрот или устранением определенных целей, которые могут выполнить только одна команда, другие могут побуждать команды к сотрудничеству, чтобы завершить их. В ожидании дополнительной информации вы можете посмотреть трейлер на следующая ссылка.