L 'Обновление 1.0.5 Vermintide 2 он был выпущен после тестирования, и есть много хороших новостей для игроков, которые не смогли справиться с более высокими трудностями.

Патч в основном предназначен для балансировки игры по сложности Legend и Champion.

Диапазон оружия был изменен, чтобы сделать оружие более разнообразным и более специализированным, чтобы противостоять ордам или специальных врагов. Некоторые враги теперь более устойчивы к шаткому с более высокими трудностями.

Другие изменения были внесены в добычу. На сложности Ветеранта награды будут иметь максимум 300, а не 200. Кроме того, предметы ветерана будут находиться как в «Chest Chester», так и в «Chest» Императора. Наконец, исправлено масштабирование мощности героя.

Вот полный список изменений.

Исправления и настройки

  • Награда Chest от трудностей Ветеранов будет ограничена в 300 Hero Power, начиная с 200.
  • Изменены раритеты предметов ветеранов.
  • Теперь вы можете получать предметы ветеранов от Чемпиона генерала и Чемпиона Императора, а также сундуков, полученных из легенды. Их падение также резко возросло.
  • О чемпионском и легендарном, ваша сила героя не ограничена.
  • На Recruit сила героя над 200 будет подвергнута масштабированию. Мощность героя между 200 и 600 будет интерполирована по максимуму 300.
  • На ветеране сила героя между 400 и 600 будет интерполирована в 500.
  • Масштабирование было изменено для повреждения и расщепления (с использованием отношения 3.5, а не 3.0).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой снаряды не приводили к правильному запуску хитов или критических процессов из свойств и талантов для клиентов.
  • Исправлена ​​проблема, когда черта оборудования Heroic Intervention не работала должным образом на клиентах.
  • На Чемпиона и Легенде, Директор будет часто порождать орды и спецслужбы, в то время как игроки все еще занимаются врагами.

Герои

Бардин

Ветеран-рейнджер

  • Последний курорт: повышенная мощность при выходе из боеприпасов до 25%, с 15%.

-Ironbreaker

  • Oi! Wazzok!: Исправлено до сих пор более надежное издевательство над боссами.

-Slayer

  • См. Его. Прибытие: увеличенный диапазон Dodge увеличен до 20%, с 10%.
  • Oblivious to Pain: Максимальный урон от порога до 10, с 15.
  • Stunty Savior: Увеличена скорость передвижения последнего героя, стоящего до 15%, с 5%.
  • Unstoppable!: Увеличивает длительность пассивного баффа до 5 секунд, начиная с 3.

Kruber

-Mercenary

  • Desperate Defiance: увеличено уменьшение урона до 35%, с 25%.
  • Reikland Reaper: увеличение мощности до 15%, с 10%.

-Huntsman

  • Scavenger: повышенное восхищение восстановлено на смерть босса до 100%, с 30%, максимального количества боеприпасов.
  • Makin 'It Look Easy: повышенный шанс критического удара после забивания головы до 25%, с 10%.
  • Thrill of the Hunt: повышенная скорость перезарядки после забивания до выстрела в голову до 35%, с 20%.
  • Hunter's Respite: Исправлена ​​проблема, когда регенерация здоровья от таланта работала только для хост-игроков. Теперь он корректно работает как для хостов, так и для клиентов.
  • Hunter's Prowl: время восстановления уменьшено до 90 секунд, начиная с 120.

Рыцарь-рыцарь

  • Bulwark: увеличен блок и нажмите 50%, с 30%.

Kerillian

-Waystalker

  • Дочь охоты: 45% здоровья, от 25%.
  • Kurnous 'Blessing: Исправлена ​​проблема, когда вернулся Trueflight Volley. Теперь возвращается 20% боеприпасов, начиная с 50%.
  • Trueflight Volley: «Когда присутствует длинный лук, когда он активирован.

-Handmaiden

  • Wraithwillow Stance: увеличенный угол нажатия и блока до 50%, от 30%
  • Shadowstep: Увеличивает расстояние уклонения до 20%, начиная с 10%.
  • Удержание Хьюлона: повышенная скорость регенерации выносливости до 50%, выше 30%.

-Shade

  • Shadowstep: Увеличивает расстояние уклонения до 20%, начиная с 10%.
  • Инфильтрат: время восстановления уменьшено до 60 секунд, начиная с 120.

Saltzpyre

  • Исправлена ​​ошибка, когда оружие Righteous Hatchet показывало неправильный значок.

Капитан-охотник-охотник

  • Charmed Life: увеличено расстояние до 20%, с 10%.
  • Помечено для Death and Wild Fervor: Исправлена ​​проблема с пользовательским интерфейсом, когда значок не появлялся, когда цель была убита - хотя баффы были применены.

-Бутан-охотник

  • Необходимые средства: Увеличение мощности при выходе из боеприпасов до 25%, с 10%.
  • Blessed Shots: Исправлена ​​ошибка, при которой Hitel был бы неправильно сброшен.

-Zealot

  • Flagellant: Максимальный урон от порога до 10, по сравнению с 15.
  • Подавить боль: увеличено уменьшение урона до 35%, с 25%.
  • Удовольствие от боли: проблема, когда это заменит скорость атаки от Holy Fervor.
  • Сиена

Сиена

Волшебник

  • Cauterize Wounds: Увеличенное исцеление, полученное до 30%, с 20%.
  • Burnout: Исправлена ​​проблема, когда дебаффы скорости атаки
  • Fire Walk: время восстановления уменьшено до 40 секунд, начиная с 90.

-Pyromancer

  • Выхлоп: исправлена ​​проблема, когда дебаффы скорости атаки
  • Bonded Flame: Исправлена ​​проблема, когда описание таланта и фактическое количество здоровья не совпадали. Теперь корректно отображает временное здоровье 20, где он ранее указывал 10, но дал 35.

-Unchained

  • Backblast: увеличенный угол нажатия и блока до 50%, с 30%.
  • Рассеяно: увеличено снижение урона от вентиляции до 50%, с 25%.
  • Conduit: Увеличение скорости вентиляции до 50%, с 25%.

Враги

  • У мародеров была масса уменьшенных хитов, уменьшенная на 25% (их легче прорезать и нанести дополнительную цель).
  • Blightstormer и Lifeleech Sorcerers теперь не работают, и они были переданы в хитронную зону.
  • У заклинателя-заклинателя заклинания «здоровье» уменьшилось на треть.

UI

  • Обновлен анти-чит-панель, чтобы четко показать ненадежное состояние и причину, если не доверять.
  • Взято статистика на экране оценки.
  • Теперь свойства и свойства можно повторно перевернуть на оборудованные предметы.
  • Не смысл для всех героев. Я думаю, что это хорошая идея - показать бар возможностей героя.
  • Показывать, что член команды не менее трети. Когда у них закончится боеприпасы, они покажут красный значок рядом с их портретом.
  • Исправлены ошибочные переводы и отсутствующие субтитры для всех языков.

Уровни

  • Исправлена ​​проблема на Праведном стенде, где двойные боссы и патрули могли появляться ближе к концу к храму.
  • Исправлена ​​проблема с Empire в Flames, где патрули Stormvermin могли застревать в начале уровня.
  • Число роуминговых элит было немного настроено на Чемпиона и Легенды.

Изменения оружия

  • Мы не были единственными целями. Это вызвало некоторые колебания, чтобы игнорировать другие цели. Опасное оружие - это Мейс Сиены, Эльфийское копье Керильяна, Глейв, Двойные Мечи, Меч и Кинжал, Меч Палача Крубера и Хэлберд.
  • Мы исправили приоритет переключателя дальнего оружия. Если срабатывает переключатель оружия, он должен ввести вход с наивысшим приоритетом. Это означает, что нажатие «Q» должно быть лучше, чем сейчас.
  • Увеличена скорость стрельбы для Эльфов. Следующая атака может быть скована после 0.5 секунд, уменьшена с 0.6 секунд.
  • Исправлен Beam Staff, который иногда неправильно сохранял количество последовательных ударов между атаками. Это привело к непреднамеренному увеличению урона.
  • У мечей с двойным оружием был увеличен множитель их выстрелов в голову.
  • Пошаговые и расщепленные пороги для легенд, установленных в соответствии с значениями Чемпиона.
  • Для всех событий были изменены пороговое значение и пороговые значения. Это затрагивает почти все виды оружия.
  • Добавлен усиление силы шата на хедшотах.
  • Уменьшенный дружественный множитель огня к 0.1 на Чемпионах, с 0.25.
  • Уменьшенный дружественный множитель огня к 0.25 на легенде, с 0.5.
  • Эффект критического удара теперь добавляется позже. Это означает, что это будет иметь более сильное воздействие, особенно на хедшоты.
  • Добавлен порог интенсивности атаки 10 в Legend. Это ограничение на количество последовательных атак.

Стабильность и производительность

  • Исправлена ​​ошибка при выходе из бочки или пушечного мяча.
  • Исправлена ​​редкая авария при попадании расчлененной части тела в качестве клиента.

Режим Twitch

  • Потеря крови: Изменен для одиночного игрока, а не для всей команды. Увеличена длительность до 60 секунд, от 20. Здоровье потеряло настроение, чтобы отразить это.
  • Благословение регенерации: увеличена длительность до 60 секунд, от 30. Здоровье изменилось, чтобы отразить это.
  • Curse of the Rat: Увеличена длительность до 60 секунд, от 20.
  • Guns Blazing: увеличена длительность до 60 секунд, от 30. Теперь также дает полный боезапас при срабатывании.
  • Boon of Concentration: Увеличена длительность до 60 секунд, от 10. Эффект Buff, улучшенный, чтобы отразить это.
  • Boon of Speed: увеличена длительность до 60 секунд, от 10. Эффект Buff, улучшенный, чтобы отразить это.
  • Boon of Strength: увеличена длительность до 60 секунд, от 20. Эффект Buff, улучшенный, чтобы отразить это.
  • Cruel Hooks: увеличено количество Packmasters до 3, от 2.
  • Gunline: Увеличилось количество стрелков-стрелков до 4, начиная с 3.
  • Убейте его огнем! Увеличено количество дробовиков Warpfire до 4, начиная с 3.
  • Безвозмездное Насилие: Удалено из пула голосования. Игра безнадежно жестока, как есть.