Ожидание продолжается Гора и клинок II: баннер, ожидаемая новая глава серии Ролевые TaleWorlds, дата запуска которого по-прежнему завернутый в тайну, Тем не менее, TaleWorlds опубликовала новые подробности о важном аспекте Bannerlord: замки игры, по сути, будут настраиваться, и игрок может улучшать его.

Как и в предыдущих главах франшизы Закрепить и клинка, замки являются фундаментальной частью из геймплей. Новости для Bannerlord это касается присутствия в игре реального эволюционного процесса крепостей, аналогичного тому, который фактически пересекали замки реального мира между Высокими Средневеками и ранним Возрождением. TaleWorlds обсудили детали в посте в Steam.

Обновление замков в новом M&B будет разделено на три уровня. Начиная снизу можно будет их модифицировать защитные свойства, стены, башни и многое другое. Это также имеет последствия для наступательной стороны игры: атаковать замки разных уровней, безусловно, потребует различная тактика, что будет способствовать долговечности игрового процесса. Наконец, изменения в замках должны учитывать установленные ограничения из окружающей среды, Замки очень высоко могут быть в выгодном положении, но имеют ограниченное пространство для роста, например.

Bannerlord
Этот gif показывает возможное развитие замка в Bannerlord. Источник: PC Gamer

Крепление и клинок 2: Bannerlord на сегодняшний день он по-прежнему не имеет официальной даты публикации.