Существуют серии и саги, которые, периодически, обогащаются новой главой, которая делает поклонников более или менее счастливыми. Мы ссылаемся на несколько игр, как Super Mario, Final Fantasy, Legend of Zelda, Uncharted, Resident Evil и Assassin's Creed, так и несколько, но также и спортивные названия что ежегодно они «возобновляют» новую игру.

Символ par excellence - ФИФА di Electronic Arts, неоднократно обсуждались в связи с небольшими инновациями, полученными между годами и другими, и поэтому могли видеть трехлетний выпуск - например - и ежегодно обновлять патчи, небольшие улучшения и новые розы, конечно, после оплаты.

Формула, однако, никогда не принималась во внимание Electronic Arts, которая предпочитает публиковать полную игру каждый год по полной цене: в этой связи Express.co.uk, во время интервью с Мэтью Приор e Канто Досков, соответственно Креативный директор и Ассоциированный продюсер FIFA 19, только что спросил если мы когда-нибудь увидим однолетнюю ФИФА.

Ответ, как вы можете себе представить, был отрицательным. некоторые важные решения принимаются с учетом ограниченного времени, с постепенным и прогрессивным развитием без необходимости начинать снова с нуля. Благодаря такому подходу, EA может выпускать одну главу в год, что позволяет сосредоточиться на разработке графического движка, что является самой сложной задачей для команды.

Все это фактически многолетний план, поэтому развитие не рассматривается год за годом. К примеру, некоторые новости как новая активная сенсорная система, они разрабатываются в течение нескольких лет, но реализуются только тогда, когда они считаются готовыми, как это произойдет в FIFA 19 и вышеупомянутой технологии, чья работа началась около двух лет назад.

Короче говоря, мы будем продолжать видеть ФИФА каждый год и причины были объяснены. Их достаточно, чтобы оправдать ежегодную покупку футбольного титула Electronic Arts?