Он фиолетовый, он может летать и напоминает нам о том, когда мы были детьми. Вы сразу поймете, что мы говорим о Spyro, если у вас не было довольно причудливого детства. На gamescom мы с Фроусом имели возможность лично испытать переиздание приключений дракона, имея возможность опробовать три уровня в демоверсии, созданной специально для ярмарки. В эту игру можно было играть и в потребительской сфере, где, однако, было невозможно записать игровой процесс, и бесконечная очередь игроков ждала, чтобы заполучить Reignited Trilogy. Вы найдете некоторые отрывки из названия в видеоролике Fraws о ярмарке, так что не пропустите!

Каменный холм, Идол-Спрингс и Солнечная Вилла были три уровня, выбранных для демонстрации, каждый из которых вышел из другой главы серии и, вероятно, был выбран для их простоты. Первый из трех требовал только освободить драконов, избегая обвинения сердитых баранов и теневых магов, а второй вытащил нас в разгар религиозного скандала: статуи местных кумиров восстали против своих создателей. Третий, наконец, поставил нас на тест, попросив нас отгонять носорогов - гладиаторов (rinotori? Gladiaceronti?) из очаровательного города в древнеримском стиле, где обитают маленькие львы.

Эти истории, безусловно, знакомы тем, кто играл в трилогию: на самом деле геймплей остался полностью без изменений, и так как в это время мы могли плевать пламенами, бегать с полной скоростью и скользить с высоты. Единственное реальное различие - режим сохранения, для которого больше нет необходимости использовать карту памяти. И, слава богу.

Чтобы нанести полный удар, враги всегда дают определенное удовлетворение, а также собирают драгоценные камни, которые приятно врываются в это переиздание. Очевидно, что в демонстрации отсутствовала вся составляющая завершенности: не было необходимости собирать все элементы и находить секреты названия, деятельность, которая необходима в полной версии, - это название, основанное на исследовании.

Spyro, несомненно, постарел (действительно, это также улучшено, а не как мы, которые всегда ближе к среднему возрасту), и новая модель персонажа казалась очень удачной. Все модели были воссозданы с нуля, кропотливая работа, которая позволила модернизировать внешний вид названия, сохраняя при этом определенный стиль ретро, ​​учитывая прежде всего выбранные шрифты и диалоги персонажей. Немного менее благоприятным является наше мнение о других элементах названия: камера не казалась идеальной, и случилось так, что он не следовал за фиолетовым маленьким драконом. С другой стороны, чувствительность, установленная недостаточно, не помогла решить эту задачу. Несколько кадровых капель были очевидны, особенно в самых возбужденных разделах (кто-то сказал скейт-парк?), Но это была еще демо: оптимизм для окончательной версии остается нетронутым.

Нам нужно подождать немного дольше, чтобы попасть в мир драконов: Spyro: Reignitted Trilogy прибудет на 13 Ноябрь 2018 на PS4 и One. Было много разговоров о причинах переноса даты релиза, кто-то подозревал, что это связано с отсутствием энтузиазма игроков по поводу наличия 2-го и 3-го названий только в загружаемой версии, а не в физической упаковке. Я считаю более вероятным, что есть желание отполировать мелкие детали, тем самым показывая большое уважение к франшизе, которая находится в сердцах многих из нас.