Это не новость, что настройка является важным фактором в Cyberpunk 2077, и последние предварительный просмотр он это подтвердил. Эта настройка выходит за рамки возможности оснастить персонажа бионическим протезом или контролировать его действия: в новом названии CD Projekt Red это будет возможно осуществлять гранулированный контроль на классы, к которым принадлежит персонаж.

Прежде всего, классы по умолчанию они не будут традиционными в Ролевые такого типа, но будет эффективно основываться на особенностях настройки, как и в настольной игре. Таким образом, можно будет стать журналистом, рок-звездой или менеджером по карьере. Но новости здесь не заканчиваются: в Cyberpunk 2077 на самом деле это не понадобится выбрать класс в начале игры, и мы не будем вынуждены принять одну из предопределенных по мере нашего продвижения. Вместо этого вместо этого можно будет накапливать навыки разных видов, даже принадлежащие к очень разным классам, со временем. объединение в возникающих классах каждый раз разные.

При этом следует подчеркнуть, что сорок восемь минут геймплея di Cyberpunk 2077, как бы они ни были экстраординарны, они пока не дают обзор возникновение системы классов когда-то развилось. То, что мы видели до сих пор, похоже, хорошо говорит, но мы можем быть уверены только, когда заголовок будет завершен и опубликован.

В настоящее время нет даты стартовый сотрудник Cyberpunk 2077, который поступит на ПК, PS4 и Xbox One.