Бег за свободой или, как предполагается, такой, проблема, лежащая в основе названия Team17 который будет сопровождать нас на протяжении всего приключения. Геймплей Планета Альфа основывается и ограничивается бегом, убегая от того, что неизвестно, непрерывным введением неизвестной опасности, которая удерживает игрока до конца пяти часов или около того, необходимого для завершения игры.
В «Планете Альфа» мы находимся на месте космонавта, который, раненый, продолжает свое путешествие в платформа 2.5D богатых различными элементами, отдействие алло хитрость, до богов простые головоломки.

В этой игре мы бежим, почти никогда не отдыхая: титул в Лимбо, где атмосфера почти важнее самого геймплея, но где все сосредоточено на разные эмоции что игрок пытается во время побега.

Неизвестная планета, растительность и конформация территории, безусловно, очарована исключительной работой художников Team17, но не все, что блестит, золото. Видимо, на этой неизвестной планете мы не одиноки и одна чужая раса представленные роботами, не видят людей в хорошем свете. Будут ли они теми, от кого мы должны убежать? Вероятно, поскольку мы будем идентифицировать их немедленно как наших врагов, но на вопросы не будет дан ответ до конца приключения или, лучше, побег.

Бег - это то, что мы будем делать в течение подавляющего большинства времени, но будет место для некоторых сеансов, где нам придется воспользуйтесь растительностью, чтобы скрыть нас, переместите валуны, чтобы подняться и, таким образом, сможете достичь склонов слишком высоко, чтобы прыгать с прыжком. В ходе приключения мы также будем иметь своего рода «власть», которая позволяет изменить время суток: все происходит в реальном времени и позволяет вам ощущать изменения, которые разные фазы дня имеют в окружающей среде. По-видимому, непревзойденный овраг станет домом для некоторых гигантских грибов, которые будут использоваться в качестве платформ (Марио - это вы?). Но только днем ​​(или наоборот), а также некоторые «стреляющие» растения будут очень полезны против врагов, но только в сумерках.

На самом деле, наш космонавт без какого-либо оружия и ему придется полагаться только на его ловкость в беге и скалолазании. Будет необходимо использовать окружающую среду, которая в ходе приключения будет меняться так много раз, что она всегда будет увлекательной. Напротив, растительности и мистические места будут давать пространство пещерам, межпространствам, подлескам, воздушным платформам и промышленным объектам, чередование моментов спокойствия с другими паникой что, конечно, еще больше подтолкнет наше желание бежать.

Верно и то, что, достигнув примерно трех четвертей приключения, я почувствовал чувство «скуки»: всегда бегаю, останавливаясь только в какое-то время для скрытых фаз или небольших головоломок, давно усталых и почти кажется, что разработчики они хотели вытянуть что-то долгое, что могло закончиться намного раньше. Последний час игры, однако, полностью опрокидывает это состояние ума, позволяя разжечь этот адреналин, сопровождает еще более образное направление, с изменения выстрелов и сессий платформы, достойных лучшего Uncharted.

Планета Альфа делает эмоции своей сильной стороной, с простым геймплеем, который толкает неизвестное, страх перед тем, что, возможно, преследует нас, о том, что мы не знаем, что мы достигаем, и что мы можем найти. Единственная уверенность в том, что чудо сценариев, особенно те, что были в фоновом режиме, которые мы наблюдаем в течение минут и минут, но для потребностей геймплея нам часто приходится следить за несколькими секундами.

Световые изменения (также из-за силы которых раньше), игры теней, тумана, облаков и флуоресцентной флоры сделают радость ваших глаз, так как они будут счастливы, но не всегда будут просить вас услышать, вызывающие воспоминания проходы которые станут протагонистами в самых поэтичных или действительных моментах.

Команда Team17 с планетной альфой представляет приключение, которое нужно испытать, что заставит вас почувствовать шквал разных эмоций, от страха к счастью, от любопытства до беспокойства. Некоторое повторение фона в долгосрочной перспективе может стать скучным, но прекращение полета и получение до финала даст вам много удовлетворения, или, может быть, еще более сбитый с толку.

комментарии

risposte