Китай всегда очень тщательно контролировал публикацию новых видеоигр на своей территории, в том числе благодаря развитию специальных органов и комиссий. Главный контролирующий орган - «Государственное управление печати и публикаций», созданный в 2018 для управления и регулирования процесса утверждения, с самого начала он установил довольно строгие стандарты, такие как «уважение к социальным ценностям, дорогим для КитаяИ запрет явно показывать кровь на экране. Во время последней конференции, состоявшейся в начале месяца, администрация объявил о дальнейших ограничениях какие видеоигры должны будут следовать, если они хотят быть опубликованными в Китае.

Прежде всего, разработчики больше не могут ограничивать себя в изменении цвета крови, чтобы обойти ранее упомянутый запрет. Новые игры никоим образом не будут представлять кровь и безжизненные тела.
Некоторые виды игр больше не будут утверждены, как плохие копии существующих названий или те, которые касаются покера и маджонга, подтверждая борьбу азартных игр в Китае.
Будет установлен максимальный годовой лимит разрешенных ценных бумаг и, наконец, Компаниям, занимающимся видеоиграми, будет предложено издавать игры, которые «подчеркивают китайскую традицию и ее основные ценности».