Среди новых названий, представленных на стенде Daedalic Ent., также присутствовал Железная опасность, игра, которая на первый взгляд кажется самой классической из существующих стратегических ролевых игр. Вечеринка во главе с огненным магом Кипуна и двумя другими воинами, которые воплощают типичные задания ролевых игр, всестороннюю классическую установку и атаки учебника. Тем не менее, игра предлагает скрытый секрет, который экспоненциально увеличивает ее оригинальность и потенциал как тактика: контроль времени.

В Iron Danger действия не стоят смен, но сердцебиениесердце бьется Ход к точке занимает определенное число, а выполнение атаки может быть дольше для завершения. Эта система создает основу механики, эксплуатируемой главным героем Кипуна, который способен вернитесь на несколько секунд назад и перепишите свои действия, Я убежден, что при первом прочтении вы не найдете ничего экстраординарного: поначалу меня это тоже не особо впечатлило, так как многие названия используют временные способности. В действительности, однако, в огне много мяса, очень много. Iron Danger ставит нас перед вызовами, которые просто невозможно преодолеть своими силами: враги, особенно роботы, намного сильнее нас. Поэтому необходимо оттачивать изобретательность и создавать «Идеальная стратегия»завершая своего рода умственную головоломку действий, которые должны быть выполнены в последовательности. В игровом процессе, в который играют разработчики, мы оказались перед огнедышащим механическим монстром, окруженным агрессивными наездниками, и, учитывая его сопротивление нашим огненным атакам, мы были вынуждены установить ловушку. Поэтому мы спрятались в кустах, поставили зажигательные бочки, затем привлекли врагов в этой точке заклинанием, а затем бросили стрелу, чтобы запустить бомбу.

То, что кажется идеальным и хорошо продуманным планом, фактически потребовало многочисленные перемоткикаждый раз что-то пошло не так Возможно, бомбы не взорвались скоординировано, или наш союзник был расположен слишком близко к взрыву, или враги не подобрались достаточно быстро. Была также возможность добиться успеха в засаде, но впоследствии быть убитой блуждающей стрелой или другими противниками, предупрежденными звуком бомб. Каждая новая попытка вынуждала нас перематывать и выполнять последние два или три действия, изменяя некоторые мелкие детали, чтобы получить желаемый результат.

Как будто этого было недостаточно, сроки наших двух партийных героев раздельные: отмена действий главного героя не обязательно означает отмену действий нашего партнера. Это означает, что существует бесконечное количество комбинаций ходов, которые мы можем создать, чтобы выиграть битвы, некоторые из которых, возможно, закончились трагедией. В конце боя игра фактически перечисляет количество убитых нами врагов, а также количество наших гипотетических смертей, которых можно избежать с помощью временной полезности. Кроме того, также показано время, проведенное в реальности, по сравнению со скоростью реальных действий, испытываемых врагами и союзниками (которые не осознают нашего недоумения): полчаса реального игрового процесса позволили нам выйти победителями из битвы 4 или 5 минут.

Девиз игры прекрасно объясняет эту механику и выглядит примерно так: «Ты умрешь, но не подведешь» , Тысячи и тысячи параллельных сроков с ужасными смертями создаются, а затем переписываются каждую минуту. Все благодаря таинственной силе, унаследованной от Кипуна.

Окружая откровенно блестящий игровой процесс, мы находим очень классическую обстановку, но хорошо сделанную и полную деталей. Игровой мир - это сплав исторической фантазии Толкен и СтимпанкБлагодаря добавлению роботизированной опасности. Дизайн персонажей, к сожалению, гораздо менее вдохновлен, и я считаю, что название игры не совсем справедливо, и выглядит немного «общим». Даже рекламный ролик не способен показать потенциал Iron Danger, который на самом деле является тактиком тактики, стратегический +++потому что тот, где мы можем создавать бесконечные временные линии, чтобы выиграть наши бои.

Единственное, чего не хватает? Воспроизведение каждого действия, которое может быть загружено на YouTube, в настоящее время отсутствует, но было запрошено очень многими игроками, которые могут быть добавлены. Поэтому мы с нетерпением ждем новостей о названии, которое может вызвать сердечный приступ у любителей тактики: получение идеальной игры может лишить нас здравомыслия. Iron Danger предназначен для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Если вам интересно, есть еще один графический роман.