Во время недавнего gamescom 2019 мы смогли взять интервью у некоторых членов команды разработчиков Destiny 2 в том числе Венди Уэйд, старший продюсер Bungieотносительно дополнительного контента, который скоро будет опубликован для Destiny 2. Вот что получилось:

Теневое интервью Destiny 2

PDVG: Какие новые функции вы найдете в Destiny 2 в ближайшем будущем?

Bungie: Мы выпустим Shadowkeep 2 октября, чтобы дать Destiny 4 новую жизнь. Таким образом, давая игрокам возможность увидеть, как будет развиваться история, также можно будет бесплатно загрузить игру на любую платформу, в которую вы хотите играть, и, благодаря перекрестному сохранению, вы можете использовать хранителя, созданного и улучшенного на PSXNUMX, и передать его, например, в вашей игре Xbox One; как будто этого было недостаточно, вы можете играть онлайн со своими друзьями, независимо от того, какая у них платформа (кроссплатформенная).

PDVG: Что касается возможности играть со своим опекуном на любой платформе, функции, давно запрашиваемой сообществом Destiny 2, мне интересно, почему вы не входили в нее раньше, какие проблемы были в этом?

Bungie: Что касается этой функции, нам сначала пришлось столкнуться с целым рядом технических процессов, которые заняли у нас много времени. Например, чтобы поговорить с Sony и Microsoft, чтобы получить зеленый свет для введения такой опции.

PDVG: Учитывая прошлое с Activision, как ваше разделение повлияло на разработку Destiny 2?

Bungie: Destiny всегда была нашей игрой, у нас всегда была свобода решать, что реализовывать, а что нет; это мой седьмой игровой комм, и это был первый раз, когда мы могли участвовать самостоятельно. Это те моменты, в которые мы бросаем себе вызов, будучи независимыми разработчиками в сфере развлечений.

PDVG: Возвращаясь к основной теме интервью, какие изменения мы увидим в Destiny 2 с Shadowkeep?

Bungie: В Shadowkeep у каждой новой легендарной брони будут новые «уровни», и у каждого опекуна будет целая серия новых доступных модов. Благодаря артефактам, представленным в этом расширении, вы получите доступ к целому ряду улучшений, ранее отсутствовавших в игре. Destiny славится тем, что является экшен-шутером с элементами MMORPG, поэтому с Shadowkeep мы стараемся сосредоточиться на элементах ролевой игры. По этой причине мы представили много новых модов для оружия и брони.

PDVG: Мы знаем, что Destiny 2 будет среди названий, представленных в линейке запуска Google Stadia. Как вы подходите к этой новой задаче, представленной облачными играми?

Bungie: Google - фантастический партнер, и вместе мы делаем отличную работу. На данный момент мы продвигаемся очень быстро, так как запуск Stadia запланирован на ноябрь 5. В конце концов, это просто еще одна платформа для игры (смеется).

PDVG: Как вы думаете, Shadowkeep может приблизить игроков, которые отказались от него, к Destiny 2?

Bungie: Мы собираемся добавить в игру так много нового исключительного контента, и нельзя исключать, что многие игроки будут заинтригованы, попробовав этот новый контент. Shadowkeep представляет не только совершенно новую историю, но и многие востребованные функции, такие как функции перекрестного воспроизведения и перекрестного сохранения, которые часто громко запрашиваются нашим сообществом. Каждый новый сезон будет представлять не только новое содержание, но и новые истории для жизни.

PDVG: Что касается механизма PVP, как вы относитесь к отзывам сообщества?

Bungie: Мы организуем PVP-матчи, предоставляя игрокам широкий выбор жанра PvP, который они хотят, мы фиксируем их выбор, чтобы они могли сразу увидеть, что работает, а что нет в определенном режиме. Более того, в скором времени мы попытаемся восстановить игроков, которые покинули Destiny 2, мы выслушаем отзывы, которые нам придут, и мы начнем с этого.

В заключение, Банги смог продемонстрировать свою способность адаптироваться к радикальным изменениям, и с течением времени их любовь к Судьбе никогда не подводила. Добавим, что за кулисами было обменено многими словами и личными мнениями относительно тенденций PvP, а также относительно будущих событий. Ясно, что проект живой и пульсирующий, но не думайте, что легко управлять игрой с таким сплоченным, многочисленным и требовательным сообществом, как у Destiny. Дело в том, что приверженность команды чрезвычайно высока и, прежде всего, она сосредоточена на том, чтобы предоставить нам, даже в будущем, наилучший игровой опыт, всегда учитывая отзывы игроков, которые, в отличие от того, что мы думаем, никогда не игнорируются.