Через шесть лет после его дебюта на PlayStation 3, Bandai Namco решает отчитаться перед консолями текущего поколения Ни Но Куни: угроза стеге-ведьмы, Работа Studio Ghibli e Уровень-5 будет ли он отполирован, как должно быть, или этот повторный мастер - обычная «хорошо сделанная домашняя работа»? Давайте узнаем вместе в нашем обзоре. Графически говоря, ремастерская работа замечательна. В стандартном PlayStation 4 игра достигает кадров 1080p и 60 в секунду, а в PlayStation 4 Pro вы можете выбирать между конфигурациями 4K-30 FPS и 1440p-60 FPS. Если говорить коротко, то, что касается чисто эстетического воздействия, разработчики действительно делают «реставрационные» работы без лишних пятен.

Cinerea Witch

Хотя с момента его выхода прошло несколько лет, игровой процесс этой интерактивной сказки не состарился так плохо, как можно было ожидать. Боевая система основана на структуре реального времени, с паузой, которая возникает, когда вам нужно выбрать действие, которое нужно выполнить. Как и в любой уважающей себя японской ролевой игре, пройдет около десяти часов, прежде чем игровой процесс раскроет все свои «основы» игроку. Как только у вас будет команда, состоящая из трех персонажей, в игру вступят домашние животные, чтобы придать немного толщины другой, довольно классической боевой системе. Принимая вдохновение прямо из франшизы Покемон На самом деле, команда разработчиков хорошо подумала о том, чтобы вставить в игру забавных и странных маленьких существ, которых игрок может и должен захватить во время приключения. Во-первых, потому что каждый знакомый может быть использован в бою (немного похоже на то, как это случилось для саги о Kingdom Hearts понимать друг друга) и, во-вторых, потому что, если последний не одержит верх над своими врагами, это будет непросто.

Cinerea Witch

У каждого существа есть определенные способности, которые варьируются в зависимости от его породы, поэтому обратите пристальное внимание на то, какое чудовище развертывается на поле битвы, но, прежде всего, не забывайте кормить его, иначе оно не будет расти и не будет развиваться. Об этой последней вещи каждый знакомый может развиться в промежуточный вид и в два уникальных окончательных развития. Каждая эволюция будет изменять сходство существа, связанное с его знаком и элементами. Знаки работают с системой «бумага-ножницы-камень», давая определенное преимущество некоторым расам по сравнению с другими, в то время как элементы работают довольно традиционным способом, поэтому процент урона увеличивается или ограничивается в зависимости от типа врага. что ты оказываешься впереди. Очки жизни и мана-бар также не восстанавливаются автоматически, поэтому каждый раз вам придется искать редкую точку сохранения, где вы можете сохранить свой прогресс и тем временем восстановить потерянную энергию; в качестве альтернативы вам придется использовать некоторые конкретные предметы, которые вы можете получить в специализированных магазинах.

Cinerea Witch

История, рассказанная Уровень-5 и Studio Ghibli in Ни Но Куни: Проклятие ведьмы Cinerea, остается одним из самых красивых в сцене J-RPG. Трагическая и эпическая в то же время эпическая поэма Оливера - одна из тех, которые определенно стоит испытать на собственном опыте. К сожалению, все еще есть исторические недостатки игры, как, например, искусственный интеллект союзников, которые не всегда соответствуют ситуации, и довольно повторяющиеся второстепенные квесты. Тем не менее, это детали, которые не портят общее впечатление от игры. В конечном счете, если вы никогда не играли в нее, бегите, чтобы восстановить то, что на сегодняшний день остается одним из лучших представителей жанра, который никогда не выглядит в великолепной форме.

комментарии

risposte