Последний выпуск серии жанров «шутер-мародер», определяющий жанр, продан в количестве более 5 миллионов единиц Borderlands 3 - самый продаваемый продукт в истории 2K и самое продаваемое название для этикетки на ПК

НЬЮ-ЙОРК - (БИЗНЕС ПРОВОД) - сегодня, 2K объявил, что Borderlands® 3Последняя запись в известной франшизе «Стрелок-мародер» развязала еще один хаос, добившись множества рекордных вех как для серии, так и для лейбла после ее всемирного релиза в пятницу, сентябрь, 13. В течение первых пяти дней после запуска 50 на процент больше покупателей приобрели Borderlands 3 по сравнению с продажами своего предшественника - Borderlands 2 - сделать заголовок самым продаваемым в истории 2K, а также самым продаваемым заголовком для ярлыка на ПК в течение пяти дней. Кроме того, Borderlands 3 за первые пять дней продал более миллиона единиц 5, Borderlands франшиза для создания более $ 1 миллиардов в сетевых заказах и становление второй франшизой в истории 2K для достижения этой вехи.


Borderlands 3 отмечает 2K самый высокий процент цифровых продаж для кросс-платформенного, кросс-дистрибутивного продукта, причем более чем 70 процентов покупателей покупают игры в цифровом формате в первые пять дней выпуска. Кроме того, Borderlands 3 доставил самые высокие показатели продаж предварительных заказов для названия 2K, а также побил рекорды предварительных заказов в Epic Games Store. Начальные продажи Borderlands 3 превзошли ожидания лейбла, и, в частности, продажи названия через Epic Games Store были невероятно сильны.

Borderlands 3 Twitch для самой популярной игры в день ее запуска и удерживает свою позицию в пятерке самых популярных игр с момента запуска. Кроме того, Borderlands 3 уже собрал более 14 миллионов людей, просмотренных на Twitch - более половины зрителей, которые Borderlands 2 генерируется в его семилетней жизни.

Borderlands 3«Это невероятно успешный запуск - результат тяжелой работы и многолетнего партнерства между Gearbox Software и 2K», - сказал Дэвид Исмаилер, президент 2K. «Мы безмерно благодарны всем, кто принимал участие в создании Borderlands серия глобальных явлений поп-культуры, которые существуют сегодня, включая разработчиков Gearbox и многих, кто сделал эту жизнь своей работой. Мы также хотим поблагодарить Borderlands сообщества. Mayhem не случается сам по себе, и их страсть к сериалу - это то, что заставляет нас делать каждую игру удивительным опытом ».

Borderlands 3 с момента своего появления заслуженно получил положительные отзывы критиков, в том числе:

  • «Когда-то и будущий король - 9 / 10 ”- Forbes;
  • «Его арсенал веселья не имеет себе равных - 9 / 10 " - IGN;
  • «Абсолютный шедевр - 9/10 Shacknews;
  • «Отличительный признак совершенства - 9/10 Destructoid;
  • «Предназначено, чтобы стать классиком - 9 / 10 ”- Meristation;
  • "Абсолютный взрыв - 4/5"- USGamer.

Разработано Gearbox Software, Borderlands 3 ESRB имеет рейтинг «M for Mature» и доступен по всему миру для компьютерной развлекательной системы PlayStation®4, семейства устройств Xbox One, включая Xbox One X, а также ПК через Epic Games Store. Кроме того, Borderlands 3 В настоящее время планируется выпустить 2019 в ноябре на Google Stadia. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите borderlands.com или следите за игрой на Facebook, Twitter, Instagram or В предложении были упомянуты такие социальные сети, как YouTube.

О Нас Borderlands

С точки зрения Gearbox Software, Borderlands это получившая признание критиков франшиза шутер-мародер, которая начала все это, сочетая интенсивный геймплей от первого лица с обширным ролевым прогрессом в волнующем и непочтительном сотрудничестве с четырьмя игроками. Каждая итерация новых функций персонажей (известных как Vault Hunters) с настраиваемыми навыками, а также различными, творческими средами, наполненными уникальными миссиями и врагами. Borderlands даже буквально миллиарды орудий, гранат и добычи благодаря его сложной системе оружия - кроме уникальных легендарных предметов, нет двух одинаковых видов оружия!

О программном обеспечении Gearbox

Gearbox Software - отмеченный наградами независимый разработчик интерактивных развлечений в Фриско, штат Техас. Он был основан в 1999 ветеранами игровой индустрии, и его первый релиз был Half-Life: Противоборство, С тех пор компания стала известна успешными игровыми франшизами, включая Братья по оружию, Borderlandsи Рожденный в битве, а также приобретенные свойства Герцог Нукем и Homeworld. Для получения дополнительной информации посетите www.gearboxsoftware.com.

О 2K

Основанная в 2005, 2K разрабатывает и публикует глобальные интерактивные развлечения для консольных и портативных игровых систем, персональных компьютеров и мобильных устройств, с возможностью приобретения продукта. Компания является домом для многих талантливых студий разработки, включая Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games и 2K Silicon Valley. Портфель 2K в настоящее время включает в себя известных BioShock®, Borderlands®, мафия и XCOM® франшиз; NBA® 2K, глобальное явление и самый высокий рейтинг признанный критиками Sid Meier's Civilization® серии; популярный WWE® 2K и WWE® SuperCard франшизы, а также новые объекты недвижимости Детские площадки NBA® 2, Карнавал игры и больше Дополнительную информацию о 2 и его продуктах можно найти по адресу 2k.com.

* По данным 2008 - 2019 Metacritic.com

2K является издательской компанией Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Все торговые марки и авторские права, содержащиеся в их соответствующих владельцев.

О интерактивном программном обеспечении Take-Two

Take-Two Interactive Software, Inc. со штаб-квартирой в Нью-Йорке является ведущим разработчиком, издателем и продавцом интерактивных развлечений для потребителей по всему миру. Мы разрабатываем и публикуем продукты через наши лейблы Rockstar Games, 2K и Private Division, а также Social Point, ведущего разработчика мобильных игр. Наши продукты предназначены для консольных систем и персональных компьютеров, включая смартфоны и планшеты, и поставляются через розничную продажу, цифровые загрузки, онлайн-платформы и услуги потоковой передачи в облаке. Акции компании обращаются на бирже NASDAQ под символом TTWO. Для получения дополнительной информации о компании и продукции, пожалуйста, посетите наш веб-сайт по адресу http://www.take2games.com.

Предупреждение о перспективных заявлениях

Содержащиеся здесь заявления, которые не считаются фактами прогнозных заявлений, могут быть обозначены такими словами, как «предвидит», «верит», «оценивает», «ожидает», «намеревается», «планирует», «Потенциальный», «предсказывает», «проекты», «ищет», «должен», «будет» или слова аналогичного значения и включают, но не ограничиваются ими, заявления относительно перспектив будущей деловой и финансовой деятельности Компании производительность. Такие прогнозные заявления основаны на текущих убеждениях руководства, а также на предположениях, сделанных информацией, с присущими им неопределенностями, рисками и изменениями в обстоятельствах, которые трудно предсказать. Фактические результаты и результаты могут существенно отличаться от этих прогнозных заявлений, основанных на рисках и неопределенностях, включая зависимости от ключевого управления и разработки продукта, нашу зависимость от наших продуктов. своевременный выпуск и значительное признание на рынке наших игр. 10-K, последний квартальный отчет компании по форме 10-K, последний квартальный отчет компании по форме документы в SEC, доступ к которым можно получить по адресу www.take2games.com, Следующие заявления сделаны этими предостерегающими заявлениями. Компания не берет на себя обязательств обновлять какие-либо прогнозные заявления, будь то в результате получения новой информации, будущих событий или иным образом.

# # #

Контакты

Хайме Дженсен
2K
+415 (507) 7910
jaime.jensen@2k.com

Алан Льюис (Корпоративная пресса)
Take-Two Interactive Software, Inc.
+646 (536) 2983
alan.lewis@take2games.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД