Восточная Европа продолжает раздавать

Я не один из старейших людей на планете, но сейчас я провел около двадцати лет в мире видеоигр. Но со временем мои вкусы чрезвычайно широки, чтобы повлиять на меня, так как я играю практически со всем, накапливаю парк игр 2000 и передаю титулы. Я все еще не устал, страсть все еще горит, но становится все труднее найти что-то действительно новое, никогда не виданное прежде.

В настоящее время существует очень много чрезвычайно компетентных игр на любой вкус. И еще есть Диско Элизиум. Игра который знал, как привлечь мое внимание, вовлекая меня, как мало кто знал, как это сделать.

Иногда неудачные выстрелы приводят к неожиданным результатам, как в этом случае. Я смеялся хорошо провести время в 5 минуты об этой вещи. Помните, ребята, пейте ответственно.

Посылка очень проста: вы полицейский детектив и просыпаетесь без памяти из-за несколько безудержной ночи на основе алкоголя. Отсюда вы быстро вернетесь к делу разными NPC и вашим верным помощником: произошло убийство, и вы должны найти виновника. Простая история, прямо к сути и не займет много времени, чтобы стать интересным.

Человеческий разум - самая захватывающая вещь о творении

Понадобится всего несколько минут, чтобы понять, что Диско Элизиум - это другой опыт, полностью сосредоточенный на письме и диалоге, с миром, но прежде всего с самим собой. Очень мало игр пытались вывести игрока в мире человеческой психики, Японцы, как правило, делают это очень экстравертно, используя роботонов и людей со странными способностями, чтобы попытаться провести психоанализ, как в славных ксеногирах. Люди Запада, если они пытаются, они заканчивают с Psychonauts. В других случаях такие игры, как Planescape Torment, приводят к глубоким размышлениям, но редко это происходит внутри головы главного героя.

Диско Элизиум Скилл
Это такие экраны, которые наполняют меня удивлением. Ролевые навыки, тесно связанные с существом, возвращают меня к лучшим системам бумажных игр

Игру можно рассматривать как графическое приключение это больше, чем изометрическая ролевая игра, так как все делается с помощью текста, блуждания и взаимодействия с объектами игрового мира в режиме «укажи и щелкни». Ваш характер глубоко охарактеризован, несмотря на то, что он обладает только основными чертами 4: один указывает на наш интеллект, один - на личную силу, другой - на грубую силу, а последний - на нашу способность к координации движений. Каждая из этих характеристик связана с навыками, все выражения первичны. Потомки интеллекта мы находим способности как концептуализация, энциклопедия и визуализация, все выражение того, как наши способности рассуждать и вычислять интерпретируют мир.

Эти навыки постоянно проявляются во время приключений в диалоговой системе. При каждом анализе разные души психики говорят с тобойСобираюсь обогатить полученную информацию. Представьте, что мы смотрим на место преступления: если ваши аналитические навыки хорошо развиты, вы можете связать элементы сцены друг с другом и понять, например, что тип повреждения был вызван пулей. Эти предметы не являются чисто пассивными, но с ними можно взаимодействовать. Говоря своими внутренними мыслями, воссоздайте сложную систему нашего разума.

Тысяча приключений в ритме диско-элизиума

Определенно инновационный поток диалогов создан. Все, что вы испытываете, просеивается через все части вашей психики, и впервые вы действительно оказываетесь внутри разума персонажа. Все в геометрической прогрессии улучшает нашу роль и значительно разнообразит игровой процесс в зависимости от того, как мы распределили свои навыки: игровой мир построен таким образом, чтобы иметь много состояний неудачи и успеха, В моем тесте я запустил игру пару раз, чтобы проверить эту возможность, и я был удивлен. Я достиг той же точки с противостоящими персонажами, которые накопили совершенно разные знания и по-разному воспринимались NPC.

Диско Элизиум также имеет другую механику, которая усиливает его сильную психологическую интроспекцию: выбирая конкретные диалоги, вы можете привносить идеи или мысли в свой разум. Они должны быть «оборудованы», чтобы со временем рассуждать, чтобы усвоить их, производя различные бонусы и штрафы в зависимости от того, были ли они разрешены или нет. В диалоге я продемонстрировал сильный феминистский дрейф, и мой персонаж смог обдумать эту мысль, посвятив время анализу ее, чтобы лучше понять себя.

После первого дня в игре, Я был полностью захвачен Диско Элизиумом, Я не могу дождаться, чтобы продолжить и попытаться жить в этом мире с моим обездоленным главным героем. Мир, построенный ребятами из ZA / UM, эстонскими разработчиками, интересен, сложен и, казалось бы, огромен, и его наслаждение займет много часов. Но если мы сохраним тоны первых часов, мы столкнемся с великолепным драгоценным камнем.

Если вы любите графические приключения и ролевые игры, если вы не боитесь полностью текстовых приключений, здесь вы найдете гения, И это не пришло ко мне, сказав, что в игровом мире больше нет идей.

комментарии

risposte