Приключения трех героев достигают своего четвертого воплощения. Trine 4 - Принц Кошмаров, разработанный Frozenbyte, прибыл на все приставки и на ПК, готов сделать вам загадку. У меня уже была возможность достать название ранее, даже если с тестовой сборкой, чтобы написать небольшой предварительный просмотр, который вы можете найти в следующем ссылкеи в эти дни мне наконец дали код финальной версии. Если уже с предварительной версией у меня была возможность проверить качество продукта, проверка полного названия началась с духа, который в целом был положительным. Ради всего святого, однако, сомнения были, но они были почти полностью уничтожены. Так что будьте готовы ходить по канатам ЗойкаПока ты укрываешься щитом Понтий и создавать кубики, сферы и тарелки с Amadeus пытаясь справиться с их худшими кошмарами.

Trine 4
Привет, мистер Тассо.

Разобравшись с Артефактом, который дал название третьей главе, на этот раз трио должно столкнуться с ужасными кошмарами принца Seliusнаделенный магическими способностями, к сожалению, не поддающимися контролю, которые позволяют материализовать страхи не только принца, но и окружающих его людей. Поэтому мы должны начать преследовать принца через леса, болота и заснеженные вершины, а также помогать персонажам, которых мы встречаем, - не смущайтесь, думая, что они второстепенные миссии, потому что на самом деле они не - и пытаются создать зелье, спасибо также на помощь могущественным магическим существам, чтобы дать несчастному мечтателю. Tramaдаже во время игры он никогда не развивается больше этого и всегда остается полутон, ласковый и без каких-либо поворотов, то появляются квартира и определенно мало вдохновленный, Тем не менее, попытка обогатить целое буквами, которые можно найти на разных уровнях и которые немного улучшают общую картину, представляется сочувствующей. Но вы скоро забудете: сок игры находится в другом месте.

Хорошо, может быть, столкновение с магом не мудрый ход

На протяжении всего приключения герои всегда приобретают новые навыки и получают силы через дерево навыков несколько изможденный. Он разделен на две части: с одной стороны есть основные навыки, приобретенные автоматически в определенные моменты в игре, которые затем могут быть улучшены. Улучшения, которые, однако, кажутся совершенно неактуальными, Примите во внимание, что я разработал только пару из них без получения реального ощутимого бонуса: короче, если бы эта возможность не была включена, никто бы ее не упустил. Эти улучшения затем направлены исключительно на улучшение наступательных или оборонительных способностей, полезных в борьба что определение копирования и вставки друг с другом, возможно, является одолжением, Время от времени, в течение уровня, мы вступаем в короткую борьбу против небольшой группы врагов, обычно разделенных на элементарных пауков, волков, лучников и бомбардировщиков. Разнообразие врагов практически отсутствует и даже достигает последних уровней, уровень сложности всегда на низком уровне.

Trine 4
Канатоходец!

Совершенно иной дискурс, чем тот, который касается экологические головоломки, Фактически именно на этом основано все предложение Trine 4. Чтобы лучше противостоять им, нужно научиться выкарабкаться различные возможности, предлагаемые персонажами и сплести их вместе. Так что бывают ситуации, когда, пока мы находимся на одном веревка, созданная Зоей, deflettiamo с щит Понтия луч света к цветку, пока мы защищенный плитой, созданной Амадеем и ранее позиционируется. К этому добавляются потом головоломка на основе элементов, в котором мы должны использовать возможность замораживания объектов, заданных стрелками замораживания, активации определенных переключателей с помощью пылающих стрел или использования проводимости объектов, созданных магом, для соединения с электричеством катушек. Жаль, что эта последняя возможность предлагается только на одном уровне, но, похоже, это был точный выбор для развития, поскольку на каждом уровне или почти на каждом мы находим особый элемент, с которым приходится иметь дело. Зеленые колючки, которые взрывают объекты, снег, в котором их можно починить, или даже магниты для эксплуатации. Идеи не пропали конечно, но и в этом случае кажется, что все они торопятся и почти не используютсяВозможно, из-за врожденной нехватки средств на разработку студии.

Trine 4
Но как мило, давайте возьмем это с собой!

По мере того, как вы приступаете к игре, все разворачивается и усложняется, когда маг занят созданием до трех объектов трех разных форм; воин, который учится создавать до двух копий своего щита, чтобы отражать входящие пули или воду, а также свет. Кривая сложности возрастает постепенно, но неумолимо, никогда не приходя в чувство разочарования. Только в трех / четырех частных случаях я оставался немного дольше в некоторых разделах. Конечно, иногда мне показалось, что меня обманули, прохождение загадок неортодоксальными методами, используя плохо сделанные столкновения и чрезвычайно удачные позиции, также дают мне приблизительную физику игры, но это было все еще весело. Однако следует подчеркнуть одну важную вещь: игра, если столкнуться с друзьями, радикально меняется. Во время фазы тестирования пробной версии, которая была отправлена ​​мне, я играл на всех уровнях вместе со своей девушкой, используя возможности, предлагаемые местный кооператив, и смех был постоянным, Мы пытались выжить всеми возможными способами, но часто мы прыгали друг на друга, падая на смерть. Мы также боролись, чтобы решить, как преодолеть определенную загадку. Игра действительно меняетсяи это не манера говорить. В зависимости от того, сколько «человеческих» игроков присутствует, головоломки меняются соответственноТаким образом, делая участие каждого необходимо. И я также считал, что сами головоломки были бы основой несколько боссов присутствует в игре, но я ошибся. Помимо нескольких «общих», с монстрами конца света, с которыми мы сталкиваемся, может столкнуться только один партийный персонаж, являющийся их заклятым врагом или лучше, их кошмар. За исключением того, что посвящен магу Амадею, остальным нужна грубая сила и чрезвычайно базовые знания о возможностях, предлагаемых контролируемым персонажем, чтобы получить лучшее из них самым простым и безболезненным способом.

Каждый экран игры представляет собой концентрат стиля и чуда

Короче говоря, даже в этом четвертом воплощении Frozenbyte, похоже, не избавился от проблем, которые он несет с собой. Многие аспекты игры, кажется, рассматриваются поверхностно, но, несмотря ни на что, сочетание головоломок, музыки и так далее красивый художественный стиль удается поймать игрока, особенно в компании. Используемый графический движок, владелец программного обеспечения и обновленный по этому случаю, возвращает некоторые просто очаровательные пейзажи. Технически у меня не было ни малейшей проблемы, и, учитывая опции, заголовок кажется хорошо масштабируемым и выполнимым даже в низкопроизводительных конфигурациях. Тем не менее, мы пришли в четвертый раз, когда думаем: «Хорошо, из следующей главы они исправляют свои недостатки». Возможно, пришло время, чтобы придать серию еще больше блеска, который, в конце концов, тоже заслуживает этого.

Игра была запущена в следующей конфигурации:

  • Mobo: Gigabyte Z390 AORUS PRO 
  • Процессор: Intel Core i7-9700
  • Баран: 16GB DDR4 2133mhz Corsair Vengeance
  • Радиатор: Noctua NUH-D14
  • Источник питания: EVGA 650GQ 80 + Gold
  • Графический процессор: Gigabyte G1 2080 8GB
  • HDD: WD Blue 1TB
  • SSD: Samsung 256 ГБ