• Mainline помогает колледжам и брендам управлять, монетизировать и продавать свои киберспортивные программы
  • Круг финансирования во главе с Work America Capital и другими стратегическими инвесторами
  • Среди клиентов - ESPN Collegiate Esports Championship, а также крупные колледжи и университеты.

Хьюстон - (бизнес-проволока) -#esports-магистралькомпания, занимающаяся разработкой программного обеспечения для экспортных турниров и управляющая ею, сегодня объявила о своем увеличении до $ 6.8 Работа Америка Столицанаряду с инвестициями отдельных инвесторов в профессиональный спорт и других стратегических покровителей. Mainline будет использовать эти средства для расширения своей программной платформы для экспортных турниров; увеличить свое маркетинговое присутствие; нанимать специалистов по развитию, маркетингу и продажам; и расширить свою клиентскую базу управления событиями для дополнительных крупных брендов.

«Мир киберспорта и игр взрывается; сказал Крис Бакнер, главный исполнительный директор Mainline. «Mainline предоставляет брендам инструменты, необходимые для запуска мощных экспортных программ, которые будут быстро развиваться и превращаться в игроков, студентов и большую экосистему киберспорта».

Лицензированная турнирная платформа Mainline с белой маркировкой специализируется на хостинге и позволяет организациям управлять, монетизировать и продавать свои экспортные программы. Ранее являвшаяся дочерней компанией базирующейся в Хьюстоне FanReact (теперь Truss), которая была основана Бакнером, Mainline была выделена в 2016, чтобы специально обслуживать студенческий рынок киберспорта. Сейчас Mainline выросла за пределы колледжа, чтобы проводить тысячи онлайн-турниров, включая Dreamhack, PUBG Corp и Clutch Gaming. Mainline также сыграла ключевую роль с ESPN на их первом чемпионате по спортивному спорту в начале этого года.

«Как и в любой отрасли, которая взлетает как ракета, возникают проблемы, которые необходимо решать с помощью инноваций. «Mainline стандартизирует, организует и оптимизирует экспортную отрасль, прокладывая путь для большего количества игроков, большего количества команд, лучших денег, лучших турниров», - сказал Марк Тоон, управляющий партнер Work America Capital.

Руководители Mainline родом из NRG Esports, Ассоциации профессионального спорта, Sony Pictures Entertainment, Tespa, ESL, Dreamhack, ESEA, ELEAGUE, Blizzard и Twitch. Текущие партнеры и интеграции включают ESPN, Twitch и многое другое.

Основной мандат на упорядочение киберспортивных турниров

Университетский киберспорт переживает бурный рост. Крупнейший университетский организатор экспортных турниров Tespa состоит из школ 850, почти игроков 20,000 и выиграл более $ 3 миллионов выигрышей. Во всем мире экспорт стремительно растет, поскольку общий доход отрасли от 2019 находится на пути к достижениям, достигнув миллиарда долларов во всем мире. Кроме того, количество зрителей для экспорта увеличилось с 1.1 до общей суммы 335 млн. С 454.

«Стратегическое видение Mainline ставит водительское кресло на единую платформу для любительских, студенческих и профессиональных соревнований. «Учитывая партнерские отношения и клиентов Mainline, они проложили путь к быстрому росту во всех видах спорта и на другие рынки», - сказал Тун. «Мы рады посвятить наше время, ресурсы и капитал компании».

О магистрали

Mainline - экспортная компания, занимающаяся программным обеспечением и управлением турнирами, которая ориентирована на предоставление клиентам собственных киберспортивных предложений. Основанная в Хьюстоне, штат Техас, Mainline помогает колледжам и брендам управлять, монетизировать и продавать свои экспортные программы и турниры. Для получения дополнительной информации посетите mainline.gg и twitter.com/mainlineesports.

1Обзор рынка New Esports Newzoo 2019

Контакты

Джина Манассеро
+512 (553) 2387
gtmanassero@gmail.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД