Сложно говорить о Gioco так строго нацелены на такой точный тип аудитории. Сложно особенно потому, что на самом деле это не должно быть название только для хардкорных фанатов Dragonball но для всех тех, кто может искать скромный, но захватывающий, обширный и большой контент RPG действия. К сожалению, как указано впредварительный просмотрМы знаем, что это не так. Dragonball Z: Kakarot - название, которое удовлетворит только тех, кто уже любит приключения Гоку и компаньонов. Это даже не было бы проблемой, если бы не было того, что увлечения оперой Торияма недостаточно для того, чтобы оценить производство CyberConnect2 и Bandai Namco, нужно быть полностью зависимым и влюбленным.

Результаты изображения для Dragon Ball Z kakarot

Воины Z

Il боевая система то, на чем основывается структура игры, которая хотя и выступает в более или менее насыщенных исследовательских сессиях и RPG-компоненте в отношении роста персонажей, явно подчеркивает столкновения, это сразу же раскрывается очень просто и интуитивно понятно, К сожалению, в этом случае это слишком просто упрощенный, демонстрирующий конструкцию боевой системы не только неглубокую, но и не очень многогранную. Для любителей Dragonball Xenoverse и теперь устаревшая серия Tenkaichiощущение будет очень похожим, хотя здесь вы найдете немного больше возможностей для настройки, но все же излишне набросаны. Проще говоря, одна кнопка используется для физических атак, одна для энергетических атак, одна для уклонения и одна для загрузки ки. Используя кнопку парирования, можно использовать два разных типа контратаки, в зависимости от потребностей текущего сражения. Такая простая командная раскладка (к которой добавляются специальные атаки и атаки поддержки, а также трансформации) все еще может быть функциональной, и на самом деле это так, если бы не она сводила на нет все играбельные персонажи и каждое столкновение, с которым мы сталкиваемся. За пределами босс, которые немного освежают опыт, но без особых творческих щелчков, другие драки основаны на повторении одного и того же игрового паттерна, повторяемого до тошноты. Что касается столкновений с мобами на карте, вы можете смело отказываться от пюре безумный: победа приходит через несколько минут. Конечно, подражание различным персонажам все еще способно удовлетворить поклонника, но убрав некоторые специальные и эксклюзивные анимации, было бы неправильно говорить о хорошо замаскированной системе перерисовки. Конечно, бои не исчерпывают игривое предложение, которое должно быть достаточно богатым и хорошо сбалансированным различными игровыми компонентами, ни один из которых, однако, не удается сиять.

Результаты изображения для Dragon Ball Z kakarot

Поиски Семи Сфер

Идея возможности полностью проследить серию Dragonball Z, безусловно, интригует. Очевидно, каждый фанат узнает это наизусть, но переживет актуальные моменты (и не очень) аниме это, безусловно, имеет определенный шармименно благодаря тому факту, что эпопея Гоку стала сказкой с почти мифологической глубиной в ее среде. Если мы также добавим возможность исследовать фантастический - в строгом смысле этого слова - мир Dragonball, то название станет очень заманчивым. Как и ожидалось, однако, также в этой ситуации игра довольно бледная пустая и мало охарактеризованная игровая карта, к тому же пораженная (онни) присутствием Z-сфер, маленьких сфер, которые нужно собрать, разбросанных по всему игровому миру, которые возвращают «колорит» производства к 90-м годам, с мирами наполнен монетами для сбора. Побочные квесты, с которыми можно столкнуться, и небольшая RPG эшафот, используемая для роста персонажей, связаны двойной линией, и оба фактически не очень тщательно и совсем не интересно, Присутствие дерева умений, связанного со специальными движениями персонажей (некоторые доступны только при определенных тренировочных встречах) и возможность иметь экраны, посвященные добавлению пассивных умений для аватаров, не может убедить, оказавшись Кроме того, пока добро пожаловатьреализовано решительно грубый.

Результаты изображения для Dragon Ball Z kakarot

ответы

Технически, Dragonball Z: Kakarot показывает себя в соответствии с остальной частью производства. За исключением некоторых вырезанные мастерски сценыназвание предлагает в целом средний-низкий уровень детализации, особенно в отношении игрового мира. Полигональные модели персонажей более чем приемлемы, они также сохраняются благодаря более чем достаточному затенению ячеек, а также эффектам частиц почти всегда приятных супер ходов. В общем, дело не в том, что название грешит больше, и, действительно, забота о воссоздании самых важных сцен саги замечательна, правда флагман производства.

Результаты изображения для Dragon Ball Z kakarot

... ME-HA!

Как и ожидалось, Dragonball Z: Kakarot не может быть чем-то большим, чем «сотая игра Dragonball», хотя в целом он все же гораздо более интересный и ценный продукт, чем серия Xenoverse. Настоящим недостатком названия является то, что, как правило, даже не хочу быть больше этого, Без его лицензии и знаковых имен, которые, к счастью, он ему навязал, игра будет лишена какой-либо привлекательности практически для любого типа игрока, который не является новичком. Конечно, название, основанное на самом известном боевом фильме всех времен, очень многое дает производству, которое, тем не менее, доказывает, что делает минимум, чтобы упаковать продукт, который мог и должен был иметь мужество выйти за пределы «обычного». врезка »и попытайтесь собрать не хорошую игру Dragonball, но, проще говоря, хорошую игру. Учитывая количество контента, небольшие вкусности и очевидно долгую жизнь, яростные поклонники Dragonball могли подумать о том, чтобы заплатить за предложение, и снова погрузиться в сладкие воспоминания, которые бессмертная сага могла подарить не одному поколению. Для всех остальных, но особенно для самых опытных и привыкших к действию РПГ другого калибра, советую поискать в другом месте.