Представьте, что вы можете дать волю своему воображению, буквально осознавать все, что проходит через вашу голову. Все это без необходимости прибегать к тому, кто знает, что такое дорогие инструменты, но просто имея консоль и накладку. Иногда единственный предел лежит в нашем воображении, и работает как Мечты они действительно хотят напомнить нам. Работа Медиа-молекулаPS4 эксклюзив, недавно приземлился на флагманской консоли Sony, и готов пробудить sognatore спящий в каждом из нас. Если вы можете мечтать, вы можете сделать это, Это мантра который должен сопровождать каждого из нас в повседневной жизни и который представляет собой во всех отношениях основу этого маленький большой Чудесная песочница. Мечты позволяют нам создавать, доля e игратьбез каких-либо ограничений, за исключением нашей оригинальности. Мы уже говорили об этом в нашем предварительный просмотр посвященный названию в версии раннего доступа, но теперь, наконец, игра свободно доступна для покупки в ее полной версии.

Свобода творчества

Но из чего конкретно состоит Dreams? Это, конечно, нелегко объяснить словами, поэтому сразу. Упрощая и минимизируя, можно сказать, что Dreams - это игра, которая позволяет создавать игры и любой другой аудиовизуальный контент. Блокнот в руке, мы проведем шаг за шагом через несколько вступительных сессий. Во-первых, нам нужно создать свой собственный феерический, который выполняет функцию реального указатель выбрать различные параметры и элементы для создания определенного сценария. Далее мы знакомимся с тем, что является Dream Baseсвоего рода центральный узел, который может быть полностью настроен и посещен другими игроками. Помимо внешности, я могу заверить вас, что название действительно намного больше, чем кажется, и предлагает игроку почти свободу абсолютный и безграничный.

Из главного меню Dreams мы можем выбирать между Путешествие сквозь мечты e Сказочное творение, С первым методом вы можете посетить Creations - также называется Sogni - других игроков, и, следовательно, испытать то, что смогли генерировать воображение и способности других пользователей. Я могу заверить вас, что вы действительно можете найти его все, От совершенно не вдохновленных приключений, нескольких минут и более трагикомических последствий, чем что-либо еще, до переживаний действительно хорошо принадлежность к самым разнообразным жанрам. На самом деле, у нас есть платформеры, шутер от «Space Invaders», фэнтезийные боевики и неизбежные фильмы ужасов от первого лица (в этой связи я хотел бы отметить наличие тизер-трейлера отмененных Silent Hills, PT воссоздан по меньшей мере маниакальный). Действительно, сюрприз не за горами: можно встретить даже личные интерпретации самых известных брендов, включая Dark Souls, Zelda и Crash Bandicoot. Очевидно, что качество многих из них не является одним из лучших, и это чисто любительские творения, но есть множество игр способен удивлять.

Давайте не будем устанавливать ограничения

Тем не менее, настоящим центральным центром Dreams является вышеупомянутый Сказочное творение, Таким образом, фактически, мы можем создать почти все, что касается нашего разума, очевидно, до правильное обучение, Я говорю это потому, что, несмотря на внешность, дать жизнь нашим фантазиям определенно сложно. На самом деле все основано на мастерстве инструментов, имеющихся в нашем распоряжении, встроенных в систему создания, настолько широкую и разнообразную, что беспредельный, Прежде всего, мы можем создавать объекты, лепить их, раскрашивать и анимировать. Через логические соединители мы можем развивать различные взаимодействия: например, устанавливать мост или платформу, которая опускается или поднимается при нажатии кнопки. Используя специальные инструменты, можно анимировать определенные объекты, которые мы решили вставить в сценарий, например, платформы или другие символы, следуя предопределенным шаблонам. Но это один верхушка айсберга системы, которая показывает себя гораздо сложнее чем ожидалось.

Мечты

В этом контексте Лаборатория мечты, В этом месте у нас есть доступ к все виды учебников, которые направляют нас в создании нашего личного игрового опыта. Он начинается с объяснений, касающихся управления камерой, позиционирования и изменения размеров объектов. Затем мы переходим к нанесению покрытия, окраске и отделке. Как только вы приобрели правильный опыт, вы можете подумать о переходе к реальным урокам Дизайн уровня e звуковое оформление, которые позволяют придать игровым мирам более органичную и четко сформулированную структуру. Но на этом все не заканчивается: если вы хотите получить хороший результат, вам также нужно понять, как настроить героя, которого вы хотите сделать главным героем, возможно, создав его с нуля или вдохновив нас на известные и известные лица. Давайте не будем забывать учебники, посвященные игровой процесс персонажей, чтобы оснастить их специальными движениями и уникальными способностями.

Мечты

Какой будет видеоигра без концепции здоровье e повреждение? Ну, в Dreams есть учебник специально посвященный к теме, реализация которой является необходимым условием успеха хорошей игры. Очевидно, что также важно снабдить нашу среду нужной атмосферой, возможно, сопровождаемой правильное использование огней, Чтобы сделать данное создание играбельным несколько раз и побудить игроков делать все лучше и лучше, мы могли бы рассмотреть возможность внедрения системы числовые и временные оценки, Мы также должны проявлять стилистическую заботу о нашей сцене, чтобы сделать ее более живой и уникальной, чем когда-либо. Короче говоря, возможности действительно бесконечный, а также многочисленные приемы освоения до получения удовлетворительного результата. Сказать, что можно и не нужно делать в Dreams, было бы преуменьшением. Обладая достаточным количеством терпения, воображения и воображения, это потенциально невозможно выйти за пределы.

Мечты

Все, что блестит, не золото

Несмотря на положительные аспекты, которые я видел до сих пор, я считаю необходимым предупредить вас: мечты это не для всех, Его основной функционал, который позволяет создавать, требует большого терпения, как прежде всего, так и прежде всего много времени доступно, Во время игры на уровнях и просмотра короткометражных фильмов Sogni другие, конечно, могут быть веселыми, сделать собственный проект не совсем просто. Это наверняка знает, кто делает дизайнер по профессии, учитывая, что название является во всех отношениях инструментом разработки игр очень респектабельный, Если у вас нет значительного количества свободного времени, и вы действительно ищете только один или два часа свободного времени, Сказочное Творение практически запрещено от вас. Конечно, после многочисленных уроков и ошибок каждый может создать Sogno Примечательно, но мы также должны учитывать время и желание что вы можете инвестировать и посвятить этому. И ясно, что с этими словами я не собираюсь вас обескураживать, но только для того, чтобы вы больше знали о Сновидениях. Не делайте ошибку, считая его простым и тривиальным редактором, потому что это точно противоположный.

Мечты

Рекомендуется, но не на всех

Подводя итог, за исключением сильных и слабых сторон, я бы порекомендовал Dreams только тем, у кого, помимо того, что у нас много часов, есть La Pazienza преодолеть каждую неудачу и ошибку, пытаясь постоянно улучшаться. В этом случае я могу заверить вас, что удовлетворение касается пиков действительно высокоособенно когда ваша личная игра одобрена сообществом. Если вместо этого вы считаете себя только пользователями среда видеоигры, и вы не заинтересованы в углублении творческого процесса, который лежит в основе этого, вы должны действительно искать в другом месте. Для остальных ... Добро пожаловать Креативы, Не бойтесь, и пусть ваши художественные и образные вены текут, оставляя в стороне страх и неуверенность в том, что вы этого не сделаете. Как только все тормоза отпущены, я гарантирую вам, что вы сможете мечтать и, прежде всего, заставить тебя мечтать кого хочешь.

Заключительные заметки Винченцо Марино, автора превью:

Следует добавить, что, на мой взгляд, истинную ценность Dreams можно оценить только в долгосрочной перспективе. Дом программного обеспечения уже говорил о возможности монетизировать свои творениявозможно, через самопубликацию в магазине PSN, и, на мой взгляд, это просто невероятная концепция, которая также могла бы поддержать базу создателей, потому что только предложение основано на них. Если Мечтатели потерпят неудачу, игрокам будет нечего пробовать, и автоматически все будет неумолимо падать. Эта методология побудит многих разработчиков, даже профессионалов, посвятить себя душе и телу созданию настоящей полноценной игры, а не простых рекламных роликов, которых в данный момент изобилует Dream Dream. Ради всего святого, я видел проекты, которые, хотя и небольшие, буквально лишают вас дара речи, как вы можете видеть из видео чуть ниже, и это действительно заставило меня понять, что Dreams в руках эксперта не намного меньше, чем инструмент профессиональное развитие. Ради всего святого, я знаю, что программа, используемая исключительно для 3D-моделирования, бесконечно превосходит то, что предлагает соответствующий сектор в игре для PS4. но здесь речь идет об универсальном инструменте, предложенном за 40 евро, Кроме того, Media Molecule также включила свою полную игру, которая длится около трех часов, что прекрасно объясняет, на что способен их продукт. Это идет от стадии и щелкают стадии к разделам платформы до реальных музыкальных видео. Давайте не будем забывать, что также можно создавать средние / художественные фильмы.

Еще один элемент, который поразил меня больше всего, это возможность использовать творения других пользователей, Вам нравится делать только модели персонажей, элементы окружающей среды, анимацию или сочинять музыку? Нет проблем, делай что хочешь и выкладывай в онлайн. Другой пользователь может взять то, что вы создали, и перенести его в свой мир, чтобы буквально создать коллаж из элементов, которые дадут жизнь игре и чье имя появится в титрах. То, что в основном происходит в доме разработчиков, когда разные художники работают над микроэлементами, которые затем объединяются, это одно и то же. Таким образом, люди со всего мира могут организовать себя и работать вместе над своим проектом. Да, короче говоря, дом программного обеспечения, Мечты Я считаю это очень маленькой игрой и очень, очень похожей на витрину, в которой можно раскрыть свой гений ... или свое безумие, это не имеет значения, каждый может сделать это, и лично я не могу дождаться, чтобы интегрировать возможность использования мыши и клавиатуры, что уже подтверждено, чтобы идеально взаимодействовать с тем, что мы имеем на экране, так как, по моему мнению, с подушкой и ее датчиком движения действительно трудно уметь хорошо двигаться, что уже значительно улучшается при использовании двух Переместить. Однако у меня нет проблем с тем, чтобы сказать, что Dreams, подытоживая, - это лучший эксклюзив, когда-либо опубликованный на Playstation 4, и, возможно, одна из самых амбициозных и конкретных работ всего поколения, которое подходит к концу. И я очень надеюсь, что преобразование будет также сделано на Playstation 5!