Riot Games уже используют Unity, чтобы привлечь больше игроков на большем количестве платформ для Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift

САН-ФРАНЦИСКО– (БИЗНЕС-ПРОВОД) - Unity Technologies (https://unity.com/), создатель ведущей в мире платформы 3D-разработки в реальном времени, сегодня объявил, что Riot Games, разработчик и издатель League of Legendsвыбрал Единство к власти Легенды Рунетерры и Лига Легенд: Дикий Разлом, Используя оптимизированный охват Unity для более чем 20 платформ, Riot Games может привнести известный геймплей, адаптивное управление и богатый мир League of Legends больше игроков на большем количестве платформ, чем когда-либо прежде. Легенды Рунетерры в настоящее время находится в открытой бета-версии на ПК, а в этом году появится на iOS и Android. Лига Легенд: Дикий Разлом в будущем появится на iOS, Android и консолях.

«Технология Unity позволяет нам сосредоточиться на доставке любимой League of Legends опыт как можно больше игроков на всех платформах, насколько это возможно. Мы хотим встретиться с нашими игроками там, где они есть, и инструменты Unity мирового класса и оптимизация платформы помогают нам достичь этого. Благодаря экспертной поддержке, предоставляемой Unity, мы смогли раскрыть всю мощь технологий Unity, как никогда раньше », - сказал Брайан Чо, глава отдела корпоративного и делового развития Riot Games.

«С самого начала мы хотели Легенды Рунетерры быть доступным как на ПК, так и на мобильных устройствах, поэтому Unity был очевидным выбором », - сказал Дэнн Вебстер, ведущий инженерный отдел, Легенды Рунетерры, «Мы в значительной степени полагались на профессиональную команду обслуживания Unity для постоянной поддержки и рекомендаций по производительности; они были абсолютно неотъемлемой частью постоянного развития нашей игры ".

Для того, League of Legends франшиза достигает миллионов игроков в более чем 150 странах мира. Работа с Unity и ее командой профессиональных услуг позволяет Riot Games охватить миллиарды игроков на более чем 20 платформах, которые в настоящее время поддерживаются Unity. Каждая платформа оптимизирована для обеспечения одинаково высокого качества независимо от того, где игроки решили играть. Игроки общаются в игре, используя голосовой чат Vivox, часть набора инструментов Unity. Голосовая связь гарантирует, что игроки из всего набора продуктов Riot могут выработать стратегию, где бы они ни находились, на любом устройстве.

«Мы сосредоточены на предоставлении решений и технологий, позволяющих создателям погрузить своих игроков в фантастические миры и опыт», - сказал Ральф Хауверт, вице-президент по исследованиям и разработкам Unity Technologies. «Riot Games» сплела такой богатый гобелен с миром League of Legendsи теперь наша технология дает им возможность делиться тем же непротиворечивым опытом с большим количеством игроков на большем количестве платформ, чем когда-либо прежде ».

Unity поддерживает более 20 платформ и в настоящее время поддерживает более половины всех новых игр, включая рекордные выпуски Call of Duty: мобильный (100 миллионов загрузок + первая неделя) и Марио Карт (90 миллионов загрузок + первая неделя). Unity недавно выпустила технический поток Unity 2019.3, в котором представлено более 260 улучшений и функций, включая оптимизацию для новых платформ и инструменты и технологии, необходимые для их достижения.

Для получения более подробной информации о том, как начать работу с Unity, посетите Единство магазин.

О Unity Technologies

Unity является создателем ведущей в мире платформы 3D-разработки в режиме реального времени, предоставляя пользователям самые мощные и доступные инструменты для создания, эксплуатации и монетизации опыта в реальном времени. Unity дает возможность любому, независимо от уровня квалификации и отрасли, создавать 3D-визуальный контент с использованием технологий мирового уровня, работать с использованием ресурсов, которые максимально упрощают использование, и монетизировать, чтобы они могли добиться успеха со своими творениями. Команда разработчиков из 1,000 человек держит Unity на переднем крае разработки, работая вместе с такими партнерами, как Google, Facebook, Oculus, Autodesk и Microsoft, чтобы обеспечить оптимизированную поддержку для последних выпусков и платформ. Опыт работы с Unity охватывает почти 3 миллиарда устройств по всему миру и был установлен более 29 миллиардов раз за последние 12 месяцев. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите www.unity.com.

О Бунтовых Играх

Riot Games была основана в 2006 году для разработки, публикации и поддержки наиболее ориентированных на игроков игр в мире. В 2009 году Riot выпустила свой дебютный титул League of Legends, получивший признание во всем мире. Лига стала самой популярной компьютерной игрой в мире и основной движущей силой взрывного роста киберспорта. В то время как Лига вступает во второе десятилетие, Riot продолжает развивать игру, предоставляя новые впечатления игрокам с Legends of Runeterra, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics и несколькими играми в процессе разработки, одновременно исследуя мир Runeterra через мультимедийные проекты по музыке, комиксам и многому другому. Riot, основанная Брэндоном Беком и Марком Меррилом, со штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, имеет более 2,500 Rioters в более чем 20 офисах по всему миру. Бунт был включен в многочисленные списки, в том числе «100 лучших компаний для работы в Fortune», «25 лучших компаний для работы в области технологий», «100 лучших рабочих мест для миллениалов» и «50 лучших рабочих мест для гибкости».

Контакты

Чарли Синхасени
Единство PR
pr@unity3d.com

Брайан Чуй
Riot Games
media@riotgames.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД