Самоубийство РахилиСамоубийство Рейчел Фостер это симулятор ходьбы

Если после прочтения этих двух слов вы не закрыли все и не убежали в панике, Вам будет интересно узнать больше об этом итальянском триллере.

Разработано One-O-One Games и распространено Daedalic Entertainment«Самоубийство Рэйчел Фостер» фактически попадает в тот жанр, который сегодня так плохо воспринимается игроками, которые видят в нем более странного призрака, что не духовный наследник графических приключений указывает и так много пользуется популярностью на ПК на протяжении многих лет ». 90-е годы прошлого века. Выходя за рамки слишком большого количества предубеждений, многие игроки в прошлом могли наслаждаться отличными видеоиграми, такими как Firewatch или Исчезновение Итана Картера, просто чтобы назвать пару. Будет ли существо One-O-One Games соответствовать им?

Самоубийство РахилиВы не можете избежать воспоминаний

Это 1993 и Николь Теперь она взрослая женщина, которая постоянно жила в бегах от своего прошлого. Она выросла в округе Льюис и Кларк, где вместе со своей семьей руководила престижным Тимберлайн Отель, гостиничный объект, расположенный в штате Монтана. Все шло хорошо, пока на его идеальном портрете идеальной семьи не образовалась трещина: его отец Леонард влюбился в шестнадцатилетнюю Рэйчел Фостер, дочь местного преподобного. Запретная любовь вызвала скандал, когда всплыла на поверхность.

Рэйчел покончила жизнь самоубийством, и вскрытие ее тела показало, как она была беременна с мужчиной.

В этот момент семья Николь рухнула: она и ее мать собрали свои вещи и навсегда оставили места, где они жили, оставив своего отца в Монтане наедине, чтобы управлять сооружением. Прошло десять летЛеонард только что умер, и Николь оказывается перед письмом от своей матери, которая исчезла много лет назад из-за серьезной болезни, которая с искренним призывом советует ей продать гостиницу, оплатить учебу и пожертвовать остаток для приемной семьи. , Затем Николь отправляется в отель Timberline, чтобы проверить имущество с помощью своего адвоката и получить разрешение на продажу.

Это богатый обзор самоубийства Рэйчел Фостерочень интересная тема, которая переносит нас в реальность гостиницы, которая вышла из употребления и изолирована от остального мира из-за шторма. Николь не нравится это место, потому что его стены источают воспоминания о прошлом, из которого она всегда бежала, но непомерные погодные условия заставляют ее оставаться там и проследить события, которые отмечали ее жизнь, глядя на них в новом свете.

"Утро имеет золото во рту"

Расположение является одной из сильных сторон всего производства: Timberline Hotel - это удивительная структура, которая демонстрирует все возможности дизайна уровней One-O-One Games, Лабиринтное место, с которым нетрудно познакомиться по ходу приключения. Здание, особенно если вы любитель кино, вспоминает знаменитость без особых усилий С видом на отель by Shining: в дополнение к выбору гобеленов, самые подкованные не преминут понять очевидное уважение к фильму Кубрик, расположенный за стойкой регистрации.

Звуковой сектор, безусловно, является флагманом названия: просто необыкновенный стереозвук, который верно возвращает вам ощущение каждого шага главного героя и каждого скрипучего сооружения, способствуя созданию явно убедительной атмосферы уединения. Продолжая приключение, эти элементы являются основополагающими для создания напряжения, которое вырастает, чтобы порезаться ножом, удерживая вас в напряжении не раз, без помощи пресловутой (и потертой) Jumpscare так злоупотребляют названиями этого жанра.

Именно из-за удивительного погружения в игровую среду, которое разработчикам удалось донести, однако, в конце концов, он остается немного горьким во рту на короткое время опыта: посвящая себя изучению немного больше чем необходимо, вам вряд ли понадобится более 3-4 часов, чтобы пройти игру. Стыдно отметить, что забота, связанная с сеттингом, не соответствует адекватному взаимодействию с ним, поскольку это ограничивается несколькими элементами сценария, которые можно изучить и в значительной степени не относящимися к игровому процессу.

К сожалению, такое же приближение присутствует в сценарии. Самоубийство Рэйчел Фостер на самом деле обладает темой, которая, хотя и не сияет оригинальностью, это действительно увлекательно и вдохновенно но то, как оно развивается, оставляет желать лучшего в том, что могло бы быть и не было. Николь, благодаря дублированию превосходного мастерства, также очень интересный персонаж Ирвингголос, который сопровождает нас на протяжении всего приключения, обеспечивая поддержку через одну из первых моделей радиотелефонов.

Его история проходит через множество интересных моментов, которые, возможно, чтобы не сделать повествование слишком рассредоточенным и попытаться устранить мертвое время, это сказано со слишком высокой скоростью и это неизбежно заставляет вас сожалеть об отсутствии тех деталей, которые могли бы значительно обогатить действительный опыт повествования.

Интерактивные зрители

Геймплей The Suicide of Rachel Foster развивается в соответствии с тем, что можно найти в похожих названиях: очень мало действий и много исследований окружающей среды. Однако ограниченное взаимодействие с ним в сочетании с редкой необходимостью углубления и глубокого изучения отеля Timberline делает вас в большей степени зрителем дел Николь, чем настоящим архитектором. Объектов с реальной полезностью немного, они почти не используются, и выбор сводится к минимуму, по большей части он вставляется в качестве опции в отличном телефонном взаимодействии, которое вы будете иметь с Ирвингом.

В то время как вы очарованы средами, которые удалось создать One-O-One, вы не можете не игнорировать тонкое ощущение того, что являетесь частью путешествия, в котором слишком часто вы ограничены пассажирским креслом, Имейте в виду, что это не поглощает игру или необратимо минимизирует ощущения, но что касается этого сектора, создается впечатление, что можно сделать что-то большее.

Самоубийство РахилиИнтересный проект

Самоубийство Рэйчел Фостер остается в целом титулом, достойным внимания.

Проект One-O-Games - это работа, заключенная в его размерах и амбициях, но не по этой причине он беден очень интересными элементами, которые демонстрируют огромный потенциал небольшого итальянского программного дома. Пребывание в отеле Timberline остается более чем приятным и, как уже было сказано, совершенно неожиданно в отношении звукового сектора и настройки.

В конечном счете, нет упоминания о шедевре и не будет включен в число основных этапов жанра, но, также благодаря доступной цене на что предлагаетсяЯ могу заключить, что это все еще название, которое стоит сыграть: оно сможет дать вам несколько приятных удовольствий, если вы будете время от времени закрывать глаза на его недостатки.