EA Sports объявил, что представит внутриигровой оверлей из кнопок в FIFA 20По крайней мере, для некоторых игроков, чтобы улучшить восприимчивость органов управления.

FIFA 20 часто получает критику от своего сообщества за недостаточную скорость получения данных команд, особенно в онлайн-играх. Многие игроки сообщают о значительном временном разрыве между тем, когда они запускают команду o, и когда игра ее выполняет.

В недавнем Примечание к патчу EA описала свою «Методологию живого обучения», которая включает сбор данных от реальных игроков после внутренних тестов, проведенных в компании.

ФИФА
Вот как будет выглядеть оверлей, по крайней мере, на начальном этапе

Эти исследования будут служить для измерения воздействия небольших изменений, внесенных в жилье. Наложение, которое будет выглядеть так, как показано на рисунке ниже, будет реализовано для небольшого количества игроков.

Эта мера позволит игрокам в режиме реального времени видеть, как игра получает свои входные данные, так что EA может сравнить обратную связь с их данными. Эта работа займет много времени, в частности, для обработки собранных данных. Поэтому легко сделать вывод, что любые достижения EA Sports не будут особенно влиять на играбельность FIFA 20. Поэтому этот сбор данных, вероятно, используется для повышения производительности FIFA 21.