Игровые сервисы без консоли набирают обороты, особенно среди заядлых геймеров

Скоттсдейл, Аризона. - БИЗНЕС-ПРОВОД - По всему миру люди играют в азартные игры дольше, чем когда-либо, увеличившись на семь процентов с 2019 года в среднем до четырех часов и 36 минут. Это согласно последнему исследовательскому отчету «State of Online Gaming» о поведении потребителей во всем мире и ожиданиях от Limelight Networks Inc., (Nasdaq: LLNW), ведущий поставщик облачных сервисов.

Рост популярности игр становится еще большей тенденцией среди молодых геймеров. Этот отчет показал, что глобальные респонденты в возрасте от 18 до 25 лет играют в боулинг в среднем шесть часов 34 минуты, что на 11 процентов больше, чем год назад. В Японии самое большое среднее время игр в пьяные игры - более пяти с половиной часов, и почти каждый десятый (9 процентов) говорит, что они играли более 15 часов за раз.

Хотя отчет показывает, что геймеры во всем мире тратят меньше времени на видеоигры каждую неделю, чем в прошлом году - в среднем шесть часов и 20 минут - их более продолжительные игровые сессии можно отчасти объяснить ростом игр в любом месте и в любое время. Мобильные телефоны являются основным игровым устройством для геймеров во всем мире, причем предпочтения в играх на смартфонах выросли на 13 процентов по сравнению с 2019 годом. Кроме того, в этом году был выявлен значительный интерес к игровым сервисам без консолей: 44 процента респондентов заявили, что заинтересованы в подписке. Спрос на игры без консолей самый высокий в Индии, где 83 процента геймеров проявляют интерес к этим услугам.

Дополнительные сведения из отчета включают в себя:

  • Цена и производительность могут ограничить принятие игр без консоли. Интерес к новым не консольным игровым платформам особенно высок среди тех, кто считает себя экспертами (71 процент), и среди начинающих профессиональных геймеров (77 процентов). Однако проблемы с высокими ценовыми показателями (57 процентов) и проблемами производительности, такими как задержка (20 процентов), указываются в качестве основных причин, по которым они не будут подписываться. Чувствительность к ценам самая высокая в Соединенных Штатах (67 процентов), а проблемы с производительностью наиболее высоки в Индии (28 процентов).
  • Наблюдение за игрой других людей в видеоиграх становится все более популярным среди молодых игроков, что вызывает желание стать профессионалами. Геймеры в возрасте от 18 до 25 лет смотрят, как другие играют в видеоигры онлайн (через такие платформы, как Twitch или YouTube Gaming) более четырех часов в неделю, и, скорее всего, захотят превратить это хобби в профессию (53%).
  • Геймеры отдают предпочтение игре во многих повседневных делах. Более половины игроков (55 процентов) не спят, чтобы продолжать играть. Сингапурцы чаще всего предпочитают играть в видеоигры вместо сна (60 процентов). Многие потребители также пропустили еду (32 процента) и душ (22 процента). Более молодые игроки, скорее всего, пропустят прием пищи (39 процентов) или душ (35 процентов), чтобы продолжить игру.
  • Скорость загрузки - главное разочарование, особенно для хардкорных геймеров. Подавляющее большинство игроков в мире (87 процентов) находят процесс загрузки игр разочаровывающим. Одна треть (32 процента) отмечает, что их основная проблема - медленная скорость загрузки. Разочарования по поводу скорости загрузки наиболее высоки у опытных геймеров (41 процент) и начинающих профессионалов (58 процентов).

«Игроки в восторге от гибкости игр без консолей», - сказал Майкл Миллиган, старший директор Limelight Networks. «Поскольку игровой мир переопределяется, широкое распространение зависит от решений с малой задержкой, которые устраняют срыв производительности и задержки. Для привлечения геймеров требуются инновационные технологии, обеспечивающие интерактивные игры в режиме реального времени ».

Состояние онлайн-игр Отчет основан на ответах 4,500 потребителей во Франции, Германии, Индии, Италии, Японии, Сингапуре, Южной Корее, Великобритании и США в возрасте 18 лет и старше, которые играют в видеоигры не реже одного раза в неделю. Полный отчет доступен здесь.

О Limelight
Limelight Networks, Inc. (NASDAQ: LLNW), ведущий поставщик услуг по доставке цифрового контента, видео, облачной безопасности и периферийных вычислений, дает клиентам возможность предоставлять исключительные цифровые возможности. Платформа пограничных сервисов Limelight включает уникальную комбинацию глобальной частной инфраструктуры, интеллектуального программного обеспечения и услуг экспертной поддержки, которые обеспечивают текущие и будущие рабочие процессы. Для получения дополнительной информации посетите www.limelight.com , Следуйте за нами на Twitter, Facebook и LinkedIn.

Контакты

Стефани Эпштейн
SHIFT Связь
Limelight@shiftcomm.com
617-779-1800

Запросы инвесторов: ir@limelight.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД