Веха опубликовано сегодня первый видеоигра посвященный новой редакции названия симулятора мотоцикла, разработанного по официальной лицензии: MotoGP 20.

Выбор гонщиков, трасс и климатических условий игрового процесса проводился по просьбе сообщества, которое проголосовало в основном за Валентино Росси на трассе Муджелло в сухих условиях.

Видео демонстрирует гораздо более реалистичную физику и поведение мотоцикла, что делает игровой процесс более техническим и основанным на навыках. Это также позволяет взглянуть на новые функции управления расходом топлива и асимметричного расхода шин, которые еще больше повышают уровень стратегических навыков, необходимых для доминирования в чемпионате MotoGP ™. Как и в реальной жизни, напряжение и износ шин не одинаковы для обеих сторон и центра. MotoGP ™ 20 будет реализовывать эти три области отдельно и очень детально воспроизводить некоторые реальные события. В каждой гонке игроки смогут выбирать количество топлива и тип используемой шины, всегда помня о том, что их решения влияют на физику мотоцикла.

Общий уровень симуляции знаменует собой большой шаг вперед MotoGP ™ 20;  мотоциклы современные в MotoGP ™ имеют очень сложные аэродинамические крылышки, которые при повреждении значительно меняют баланс велосипеда. Столкновение или столкновение с другими гонщиками во время игры может иметь постоянный эффект при езде на велосипеде, как в настоящей гонке.

И последнее, но не менее важное: поскольку это одна из самых важных частей гонки, в которой блистают навыки гонщика MotoGP ™, команда разработчиков усердно работала над внесением существенных изменений в тормозную систему, чтобы сделать ее более сложной. , рискованно, но и более полезно.

MotoGP 20 будет официально распространяться начиная с 23 Aprile на PlayStation 4, Xbox One, STEAM, Google Stadia и Nintendo Switch.

Довольны ли вы тем, что разработчики показали для этой новой редакции заголовка? Мы помним, что Миланский дом программного обеспечения он имел дело с официальным брендом MotoGP и связан более 12 лет.