Сакура войны - о Сакура Тайзен для самых страстных - это IP SEGA, не очень известный здесь, но это исторический бренд, который берет свое начало в далеком 1996 году. Известно, что двадцать четыре года в этой среде соответствуют паре геологических эпох, и это делает его одним из старейших брендов за всю историю (у него, например, на два года больше, чем у Metal Gear Solid), демонстрируя заметное количество итераций на многих платформах, включая четыре мобильные игры. Новые Sakura Wars, появившиеся на PS4, прибывают после пятнадцати из последней основной главы, оцениваемой - но очень неудачной - Sakura Wars V: Так долго, любовь мояопубликованные на PlayStation 2 и Wii, следовательно, мы столкнулись с производством с хорошим весом на плечах, с задачей вернуть такой важный сериал с названием, которое колеблется между продолжение и перезагрузка, Название неожиданно оставляет японскую землю, прибывающую на наши полки с задержкой, не слишком отмеченной - менее пяти месяцев - возможно, повторяя факт желания действительно охватить свою старую и новую аудиторию с вновь обретенной решимостью. Абсолютно трудная доставка уважения и ставка, которая, как мы увидим, представляет некоторую азартную игру.

Син Сакура Тайзен, Анимация, Эпизод 04 - AnimeForce

Укронии

Токио, 1940 год. Около двадцати лет после событий последней и очень далекой Войны Сакуры V: Так долго, любимый, мы оказываемся в роли Сейджиро Камиямы, молодого - очень молодого - капитана военно-морского флота, переведенного организацией WLOF в японской столице с задачей руководить молодыми новобранцами знаменитого цветочного дивизиона, боевой команды на борту мехов, которая за последнее десятилетие утратила то превосходство, которое сделало ее такой известной и уважаемой. Основа дивизиона - Императорский театр, который служит не только отличным прикрытием для приема секретных агентов, пополняющих ряды (которые, по сути, показывают себя миру как простые актрисы или инсайдеры), но и для поднятия духа и поднятия боевого духа. жителей Токио. Увы, даже на театральном фронте мала темпора Императорский театр практически обанкротился, а спектакли главных героев приносят только оскорбления и нелепые смех. Поэтому миссия Камиямы состоит из двух частей: обучать не только молодых солдат, но и приводить их к успеху в области драматического искусства.

И если необходимость сталкиваться с механизированными и изнуряющими демонами уроки актерского мастерства уже не была достаточно утомительной, то здесь все чаще говорят о Всемирных играх, в ходе которых дивизии всего мира встретятся друг с другом в своего рода гигантском турнире на борту. Роботтони, Итак, вот третья очень сложная задача для Камиямы: выиграть конкурс, Короче говоря, Sakura Wars на первый взгляд бросает в огонь много мяса, приправленного вдохновляющей и интригующей обстановкой, (пере) представляя альтернативный мир, основанный на стимпанкв комплекте с боевым мехом, установленным в первой половине 900-х годов. Начальные точки просты и скромны, но в то же время сильны и хорошо очерчены, однако скользят по некоторой легкости.

Sakura Wars, новый трейлер знакомит нас с системой ...

Суперкалифрагилистикаспиралимеча

Каноническая формула серии всегда видела чередование поэтапных боевых сессий визуальный роман и симулятор знакомстваДисбаланс сильно на последнем. «Традиция» также уважается в этой главе: вот где Система живого и интерактивного изображения (или LIPS), который в основном заключается в необходимости выбирать наиболее подходящий ответ во время диалогов и игровых событий в максимально быстрое время, радикально изменяя темп истории в соответствии с нашими выборами, имея возможность варьировать даже эпилог. Эта система имеет решающее значение и пронизывает всю игровую структуру титула, настолько, что - в отличие от человека - узы, созданные с окружающими нас девушками, определяют ее эффективность в бою, а также отражаются в ежедневные отчеты, проводимые вне боевых комплектов. К сожалению, он не раскрывает очень тщательный механизм, в бесчисленных диалогах Sakura Wars у нас всегда будет максимум три варианта, и наиболее ovvie они также являются правильными, что немного ослабляет выбор игрока. Кроме того, хотя необходимо отметить некоторые моменты хорошего письма, смешной и иногда забавно - и здесь мы видим, как игра пытается не относиться к себе слишком серьезно - повествование и основной сюжет оказываются довольно плоскими, даже если иногда появляются заметные вспышки.

Как только вы наденете форму и сядете на борт нашего мощного Нападающий Spiricle Mugen (штурмовые мехи) начинается реальное действие, показывающее одну из самых важных новинок франшизы. Итак, давайте попрощаемся с тактическими пошаговыми битвами, к которым мы привыкли, и приветствуем решительно больше системы. динамичный и насыщенный, Формула, принятая SEGA, позволяет нам свободно перемещаться по полю битвы, используя особенности всех различных мехов, развернутых на поле, позволяя переключаться с одного на другой нажатием кнопки и сталкиваясь с многочисленными полчищами врагов на подходе. что очень похоже на это Musou, Легкие и тяжелые кадры чередуются в упрощенной и без излишеств комбо-системе, которая хотя и не блестит в глубине, но у вас все еще есть ощущение, что вы могли бы - и, вероятно, должны - сделать что-то большее. Тем не менее, почти все механизмы хорошо отличаются друг от друга, от более быстрых и более изящных до более медленных и разрушительных, некоторые из которых предназначены для ближнего боя, а другие - для дистанционного. Создан функциональная, но очень легкая смесьНе то чтобы это обязательно плохо, особенно если учесть тот факт, что время, затрачиваемое на военные машины, значительно сокращается. Фазы столкновений явно разбавлены в ходе приключения, подчеркивая волю SEGA, желая дать им второстепенную задачу в балансе Войн Сакуры.

Необходимо еще раз процитировать Persona, но якудза также может быть введена в игру, чтобы подчеркнуть, как заголовок, который хочет сделать точку опоры для переживания, компонентом письма должен быть в состоянии сделать его гладким и блестящим. К сожалению, Sakura Wars действительно слишком многословна. Кроме того, вышеупомянутые названия, бросая вызов игрокам с очень длинными «чтением» сессий, в лучшем случае уравновешивают баланс, давая длинные и сложные сессии, посвященные исключительно бою, в этом случае вы можете взорвать смелое упрямство в желании оставить большую часть работы письменности, которая не всегда может нести вес этой огромной ответственности в течение тридцать часов которые предлагаются нам. В целом, игривая формула не идеально центрирована, но все же действительна, если вы готовы к легкому, многословному и богатому опыту. клише.

Sakura Wars - Обзор | GameSoul.it

Нет вайфу нет вайфу

Глядя на трейлеры и изображения Sakura Wars, легко предположить, что весь сюжет повествования, включая роботов, является лишь предлогом для того, чтобы поместить главного героя в чисто женскую среду, в самые классические ситуации. гарем Японский. На самом деле, это действительно так. Не то чтобы это был дефект, заметьте, производство не пытается спрятаться за палец и действительно сразу обнаруживает свои карты, оставаясь верным традициям бренда, окружая нас привлекательными девушками которые следуют за стилистическими элементами, построенными в десятилетиях аниме и манги. Будучи Kamiyama во главе подразделения, игрок имеет возможность взаимодействовать с женским составом, касающимся девушек, а также может открывать специальные события тет-а-тет, в которых можно получить больше близости с главными героями, создавая романтические сюжетыи которые оказываются решающими для нашего приключения. Сакура, Хацуо, Кларис и другие представляют себя характерные персонажи но сильно связаны с их стереотипами и поэтому не слишком многогранны. Сказав это, игра пытается удовлетворить все «вкусы» различных игроков и добивается цели, помещая свой успех в силу актерского состава.

Sakura Wars - вышел новый сюжетный трейлер ...

Зомби порошок

Процесс «эксгумации» бренда также проходит через художественную сторону: отказавшись от старого дизайна персонажей, SEGA использует талант автора Bleach, Тите Кубо, Мангака приучил нас к рассказам о колеблющемся качестве, но к характеристикам персонажей, о которых всегда хорошо заботятся, поэтому немного разочаровывает тот факт, что в Войнах Сакуры его прикосновение, хотя и очень узнаваемое, не слишком вдохновляйся, В дополнение к заметному поразительному сходству - которое мы можем видеть как дань уважения - к некоторым из его старых персонажей, возможно, один замечен слабая творческая свобода предоставлена ​​ему командой разработчиков, но его черта по-прежнему не влияет должным образом, сразу бросаясь в глаза и создавая тем самым сильный контраст с персонажами, не разработанными Кубо.

Технически название показывает себя довольно хорошо действительныйс хорошим взглядом и похвальной глубокой очисткой, контрастирующей с квадратной и не очень богатой средой. Забота о полигональных моделях можно увидетьособенно в том, что касается вражеских и союзных мехов, а также избыток спецэффектов очень хорошо обогащает бои. Саундтрек сопровождает свою работу, но не может получить укус, необходимый для того, чтобы постоянно гудеть в голове после выключения консоли, очень хороший дубляж Японский, хотя, к сожалению, присутствует не во всех диалогах, это еще одно доказательство того, что, возможно, их слишком много, и это заставляет нас смотреть на персонажей, задыхающихся как рыбы, потерянные в аквариуме.

waifu

Разорвать линии

Если бы Sakura Wars лучше измерили свой баланс и углубились, даже не слишком сильно, в написании и сражении, мы столкнулись бы с превосходным титулом. К сожалению я «Если» они очень мало значат, и, следовательно, это утверждение может помнить очень много, схоластические запасы «умны, но не применимы». На самом деле Sakura Wars достойный перезапуск брендаК сожалению, кто тянет ручник в различных аспектах и ​​не может полностью поразить цель. Мы столкнулись с продуктом, который сделает фанатов счастливыми, но это это вряд ли выиграет новую аудиторию, Основы для создания выигрышной формулы все есть, и, конечно, желание создать легкое и беззаботное название не должно быть осуждено, наоборот, но хорошо отметить, что стремление к простоте иногда скатывается в маленькую очаровательную картину, не используя ее. полностью его несомненные достоинства. Sakura Wars поэтому остается в подвешенном состоянии, доказывая себя действительный заголовок но, возможно, без необходимой силы, которая поставила бы его в центр внимания.