Потата: цветок феи является независимым названием, разработанным и созданным небольшой студией Potata Company, состоящей соответственно из Анна Лепешкина, кто занимался художественным направлением, сценарием и анимацией работы е Алексей Заврин, титул программиста.

Видеоигра, после теплого приема на ПК, недавно появилась на консолях. Версия, протестированная для этого обзора, является той для PlayStation 4.

Сюжет игры в некотором роде тривиален, но все же интересен: наша любимая героиня Потата беспокоится о здоровье своей лисы а затем решает пойти к ищу лекарство, бродя в фабианской обстановке находясь в поиске ингредиенты, чтобы вылечить животное, Кроме того, будучи дочерью ведьмы, она просит свою мать помочь ей приготовить зелье, чтобы вылечить ее, и с этой преамбулой она начинает свое приключение. Во время путешествия он также встречает множество дружественных и склонных к злу NPC, и чтобы убрать их с дороги, единственный способ - заплатить им или дать им определенные предметы.

Специальность Potata: Fairy Flower - это, безусловно, характеристика окружающей среды и вид игрового процесса, который смешивает несколько жанров, развиваясь как горизонтальный скроллер с графикой 2.5D (на жаргоне для непосвященных - двумерная графика, которая имитирует трехмерную). В этих ярких и ярких цветах мы находим элементы платформы и врагов разных видов, таких как плотоядные растения, жаждущие цветных ягод, платформы, которые можно найти в воздухе и которые скрывают сокровища, которые можно открыть только с помощью ключей, которые все еще легко найти. найти внутри карты. Все приправлено чисто фэнтезийными элементами.

Красота этого титула падает главным образом на его точный художественный стиль, созданный из талантливых Анна ЛепешкинВсе элементы, с которыми мы собираемся взаимодействовать в названии, сделаны вручную, даже «неигровые персонажи», которые имеют существенное значение в истории, так как для того, чтобы продвигаться вперед, они часто требуют нашего несчастного главного героя платежей или объектов, подлежащих обмену. Вы не хотите это сделать? Хорошо, не продолжайте игру. Говоря о неигровых персонажах, когда вы встречаете их, вы можете взаимодействовать с ними и выбирать серию ответов: часто они не так важны для развития сюжета, но механика все еще остается интересной для вставки в платформу с элементами головоломки. ,

Типичный пример головоломки

Как упоминалось ранее, Potata: Fairy Flower сочетает в себе несколько жанров видеоигр в одном названии и даже небольшие этапы приключений. Но что выделяется больше всего множество головоломок присутствует практически на каждом уровне: в начале игры, особенно если у тебя мало терпения и не люблю я головоломка, Этот последний они могут показаться сложными, как головоломка, Однако, как только вы поймете механизмы (честно говоря, интуитивно понятные и простые) того, как их решать, ваш путь к продолжению игры будет практически плавным, поскольку для большинства приключений они преодолеваются с помощью одной и той же процедуры.
к счастью сложность игры увеличивается и по мере вашего продвижения игрок может оказаться в определенных ситуациях. Я предлагаю, хотя и по небольшой цене цифра 20 монет, из сохранить в контрольных точках потому что если ты, к сожалению, умрешь из-за ударов врагов или попадания в какой-то овраг или ловушку, ты вынужден все повторить что вы сделали с начальной точки. Хищные растения, часто присутствующие враги, мгновенно убивают персонажа при малейшем прикосновении, а также овраги: будьте осторожны.
Еще одна механика дизайна, которая может вас удивить, это то, что главный герой обрезанный в начале игры не нет оружия и только со второго уровня можно использовать маленький меч полезно победить некоторых врагов. Говоря о последнем, вы также можете быть поражены боями с боссами: они не состоят в том, чтобы атаковать врага по очереди, по крайней мере, не сразу, а «просто» в попытке уклониться от всех его атак и ... выжить, все еще пытаясь атаковать сразу после уклонения от атаки. Конечно, нетипичный, но очень интересный механизм.

Мама делает зелье!

Что касается саундтрека, язвук игры конечно приятный и знает, как развлечь игрока на протяжении всей игры. к счастью У меня не возникло проблем с частотой кадров su PlayStation 4. В связи с продолжительность названияв около двух часов вы можете покончить с этим без особых проблем, Будьте осторожны, если хотите Платиновая игра: если вы, к сожалению, забыли выполнить определенное действие в определенный момент в игре или если вы допустили ошибку, существует риск, что для получения соответствующего трофея вам придется начать титул заново с самого начала. Будьте осторожны, если вы полны решимости.

Potata: Fairy Flower - это название, которое все любители головоломок, Из приключения в фантазийной среде и, прежде всего, богов Платформеры могут обожать, Однако цена ( €14,99) возможно немного выше для инди-игры, также общий вес (2,4 гига) и нет итальянского языка, может сделать его в конечном итоге не очень острым и непривлекательным для определенного типа аудитории.

Предыдущая статьяMinecraft Dungeons - Обзор
Следующая статьяКосмическая Сила - Обзор
Молодой Андреа обнаружил свою огромную страсть к видеоиграм в нежном возрасте 4 лет благодаря замечательному Game Boy, полученному в подарок. За прошедшие годы добрый Дамелон испытал множество различных поколений видеоигр, чтобы наблюдать (и играть) многочисленные названия для различных устройств: оставаясь, тем не менее, всегда очарованным волшебным ореолом от Big N, выросшим в основном в хлеб игры Nintendo. Великий любитель кино, он иногда с удовольствием наблюдает за вселенной WWE и тому подобное.